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【パワプロアプリ】 レッドの評価とオススメデッキ編成。育成にオススメの高校は??

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レッドのオススメデッキ&評価。

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レッド・練習効果アップ(最大20%)
・タッグボーナス(最大45%)
・コントロール上限+2
・精神ボーナス8
・得意練習率UP(最大40%)
・スペシャルタッグ「メンタル」6

・LV35:「無敵」のヒーロー
タッグボーナス,得意練習率UP
得意練習球速&メンタル
基礎能力上限アップコントロール上限アップ
金持[投手]形勢逆転&勇猛果敢
[野手]逆襲&勝負師
2021/2にサクセス新シナリオ「花丸高校」登場で実装された新キャラ「レッド」。パワポケシリーズでも非常に強力なキャラであったため、パワプロアプリでも金持2種&コントロール上限アップという非常に強力な能力として登場した。

レッドについては、2021/3の春の熱血甲子園大会のイベント報酬として登場予定。

レッドの能力テーブル

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レッドの能力の特徴。

①基本的な能力の高さ。
金持2種獲得&コントロール上限アップという強力なキャラ。また、得意練習も球速&メンタルという他キャラと被りにくい構成のためデッキの組みやすさも優秀なキャラとなっている。

②得意練習率UP40%以上
レッドの能力で一番特筆すべき点は得意練習率アップの高さ。 LV20で得意練習率UP40%がつく上に、LV35でもさらに得意練習率アップが加算される形となる。ほぼタッグ練習を踏めるような能力テーブルとなっているので、他キャラと比較しても圧倒的に高い得意練習率アップが魅力的だ。

③メンタル経験点の恩恵が大きい
スペシャルタッグ「メンタル」6や、精神経験点ボーナス8がある点も非常に強力。得意練習球速固めなどのデッキ編成の場合は、精神経験点が不足してしまうことが多い。そのため、メンタル経験点を補える能力テーブルは非常に優秀といえる。

レッドオススメの育成高校。

①花丸高校
花丸高校は投手育成がしやすい高校であるため、レッドの適性も投手育成に向いている実装になったと考えられる。金持2種獲得+コントロール上限アップという高い査定に加え、球速&メンタルという珍しい得意練習であることもデッキの汎用性が高い。



②戦国高校
戦国高校の適性も○
戦国高校では、投手育成の場合体力回復が非常に難しいため得意練習メンタルの選手は重宝するキャラとなる。

しかし、形勢逆転と勇猛果敢が高校固有のシナリオ金持と被ってしまうため、金持での査定は厳しくなってしまう。



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レッドのキャラ評価



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天本玲泉のオススメデッキ&評価。

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天本玲泉・彼女キャラ
・イベントボーナス
・イベント体力回復量アップ
・練習ケガ率ダウン
・練習体力消費ダウン
・LV35:笑う門には(試合経験点ボーナス)
得意練習無し
基礎能力上限アップ無し
金持[投手]走者釘付&金縛り
[野手]洗礼の一撃&挑発
パワプロアプリで2021/2登場の新高校、花丸高校と同時に実装予定のキャラ天本玲泉(あまもとれいせん)

パワポケ4(日の出高校)で彼女キャラの候補として登場したキャラクターであり、ファンも多いキャラクター。

天本玲泉能力テーブル詳細

天本玲泉の能力の特徴。

練習体力消費ダウン・練習ケガ率ダウン・イベント体力回復アップなど、体力温存に強い能力テーブルが特徴。また、彼女キャラでは珍しく試合経験点ボーナスがあることも特徴的。

投手の金持は走者釘付&金縛りであるが、天本はデートで敏捷経験点を大量に獲得できる点も強力。金持取得に必要な経験点を補うことができる。野手では洗礼の一撃&挑発となり、精神経験点が大量に必要であるが、花丸高校で使用の場合、天本は役割が「赤」のため精神経験点を大量に稼ぐことができる。

投手・野手ともに天本自身のイベントのみで金持経験点をカバーできる点が非常に使いやすい。

天本玲泉のオススメ高校





天本玲泉の評価。



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【パワプロアプリ】菊度アイラの評価とオススメデッキ編成。育成にオススメの高校は??

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菊度アイラの評価&オススメデッキ解説。

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菊度アイラ・練習効果UP(最大30%)
・試合経験点UP(最大10%)
・タッグボーナス(最大65%)
・練習体力消費量ダウン10%
・精神ボーナス+8

・LV35:溢れ出る闘志
(技術ボーナス,試合経験点ボーナス)
得意練習球速&変化球
上限アップスタミナ+2
金持[野手]
①明鏡止水(確定)+火事場の馬鹿力(確定)
②威圧感(野手)(確定)

[投手]
①鉄仮面(確定)+ド根性(確定)
②威圧感(投手)(確定)
2021/2に追加された新キャラ菊度アイラ。第三回ファンアート選考で審査員特別賞を獲得し、イベキャラとして実装された。

投手の中でも非常に強力な能力テーブルを持ち。得意練習球速&変化球もデッキの組みやすさも非常に柔軟なキャラ。

スタミナ上限+2と金持2種確定で獲得できる強力キャラとなっているため、評価も非常に高い。

菊度アイラの強力な点を解説。

①単体でも非常に強力なキャラ

既存の投手キャラの中でも非常に能力が高く、デッキの編成もかなり高いキャラ。得意練習が球速&変化球と使用頻度が高いものである上に、技術ボーナスと精神ボーナスがついている点が評価が高い。

特にタッグ練習で経験点を稼いでいくデッキの場合、技術や精神が不足することが多いが、経験点ボーナスでこの点を補える点はかなり優秀。

また、投手キャラではコントロール上限アップに強いキャラが固まっている傾向があるが、菊度アイラはスタミナ上限アップキャラという点でも評価点が高い。

②金持2種確定が非常に優秀

投手育成で鉄仮面(確定)+ド根性(確定)の2種確定がGETできる点も非常に強力。鉄仮面は虹特の真・鉄仮面にできるため査定を大きくあげることができる。鉄仮面を入手できるキャラは 盛本[キング]阿麻など非常に強いキャラが多いので、デッキ編成も強いキャラで固められることができる。

菊度アイラのオススメの高校。

①[強化]ブレインマッスル高校
期間限定で登場するシナリオ[強化]ブレインマッスル高校。選手の得意練習を入れ替えられるため、得意練習複数タッグが連発できるデッキ編成が優秀。

菊度アイラの場合、技術・精神ボーナスがある上にタッグボーナスも付いているので得意練習固めのデッキ適性が高い。

また、[強化]ブレインマッスルに関してはイベントシナリオで鉄仮面が入手できるので真・鉄仮面を入手できる点も◎

②戦国高校
戦国高校の適性も○
戦国高校で不足しがちな精神経験点を補える点が非常に優秀。また、得意練習も2種持ちのため、タッグでの戦利品メダル回収がしやすい点や、体力管理が重要な戦国高校で練習体力消費ダウン10%が付いている点が非常に優秀。

ただ、デメリットとしては、コツイベントボーナスがない点や武将戦術が介者剣術(刀小アップ)のため、現状では、バリスタ柳生キリルといった他キャラの適性の方が高いといえる。



③アンドロメダ高校
アンドロメダ高校では、超特訓での複数タッグで一度の練習で1,500点ほどの経験点が獲得できる爆発力があるので得意練習固めでデッキが組みやすい菊度アイラの適性も高い。

また、シナリオ固有金持で鉄仮面ので、真・鉄仮面が入手しやすい点も適性が高い。

基本的に球速固めや変化球固めのデッキ編成が中心となるので、[好敵手]猪狩などの強キャラと組み合わせていくデッキがオススメ。

④逆境ナイン(全力学園高校)
全力練習で大量経験点を稼ぐことができる全力学園(逆境ナイン)高校。こちらも基本的にはアヘ速やアヘ変で大量経験点を狙っていくデッキとなる。

また、逆境ナインでは精神経験点が不足する傾向があるので、精神ボーナスを持っているキャラはかなり適性が高い。

⑤花丸高校
アイラ実装の前から予測されていた通り、花丸高校での適性は非常に高い。
花丸高校では基本的に球速や変化球の得意練習で経験点を伸ばすデッキ構成になることから[好敵手]猪狩や、盛本、[キング]阿麻などと組み合わせるデッキで経験点が最大化できる。



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菊度アイラの評価

菊度アイラは新高校適性が高い??

2021/2月に実装された菊度アイラ。登場したタイミング的に2020/2~3月に登場予定の新サクセス花丸高校で適性のある可能性が非常に高い。



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【パワプロアプリ】[小悪魔]橘みずきの評価とオススメデッキ編成。育成にオススメの高校は??

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[小悪魔]橘みずきの評価&オススメデッキは??

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[小悪魔]橘みずき[覚醒]
[SR]精神ボーナス+10
[PSR]コントロール上限UP+4

・タッグボーナス(最大120%)
・やる気効果アップ(最大125%)
・LV35:トリックオアトリック
  技術ボーナス6,精神ボーナス6
得意練習コントロール
上限アップコントロール+6
金持[野手]明鏡止水(確定)
[投手]変幻自在(確定)
ハロウィンイベント時に登場したイベキャラ[小悪魔]橘みずきタッグボーナス(最大120%)と、やる気効果アップ(最大125%)などタッグ練習ボーナスが非常に強力な能力テーブルとなっている。

また、PSRで覚醒をした場合、コントロール上限+6と基礎能力を大幅にアップでき、査定がかなり高くなるイベキャラとなっている。

[小悪魔]橘みずきの強い点。

①タッグボーナスは最高レベル

[小悪魔]橘みずきが他のキャラと比較して突出している点は、タッグボーナス(最大120%)と、やる気効果アップ(最大125%)による複数タッグ練習で爆発的に経験点を稼げる性能。

得意練習固めで、複数タッグを狙って行く場合、タッグボーナスとやる気効果アップを持っているキャラは獲得経験点を大幅に増加してくれる

物足りない点としては、得意練習率アップを持っていない点と得意練習がコントロールという点。得意練習率アップは他のキャラのデッキ編成で組み合わせて行く形となる。また、得意練習固めの場合でもコントロール固めの編成はあまり使用する高校がないため、現状では[強化]ブレインマッスル高校のみ適性が高いといえる。

②変幻自在とコントロール上限の査定アップが狙える
[小悪魔]橘みずきの強い点としては、金持が変幻自在とコントロール上限が+6もあるという性能の高さ。変幻自在は真・変幻自在の虹特の取得が狙え、コントロール上限アップも大幅に査定をアップできる能力のためかなり強力。投手のデッキ編成としてはアサガミなどと編成する形が基本。

[小悪魔]橘みずきのオススメ高校は??

①[強化]ブレインマッスル高校
期間限定で登場するシナリオ[強化]ブレインマッスル高校。選手の得意練習を入れ替えられるため、得意練習がコントロールの[小悪魔]橘みずきでも非常に活躍できるシナリオ。

特にアサガミ(変幻自在+ギアチェンジ)とのデッキ編成では、非常に査定アップが期待できるため[小悪魔]みずきとの組み合わせは適性が◎

②戦国高校
戦国高校の適性も○
[小悪魔]みずきは体力回復イベントが非常に多い点と、コントロール上限アップで査定が伸ばせる点が強い。

しかし、タッグボーナス(最大120%)と、やる気効果アップ(最大125%)はあまり活用できるシナリオではないため、[強化]ブレインマッスルよりは適性が低い。



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[小悪魔]橘みずきの評価は??



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【パワプロアプリ】[バリスタ]柳生鞘花の評価とオススメデッキ編成。育成にオススメの高校は??

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[バリスタ]柳生鞘花の評価と能力。

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[バリスタ]柳生鞘花・筋力ボーナス+4
・得意練習率UP(最大25%)
・タッグボーナス(最大100%)
・試合経験点ボーナス(最大10%)
・やる気効果UP(最大150%)
・LV35:改・小浪一刀流(コツイベ率UP,得意練習率UP)
得意練習打撃&球速
上限アップ走力+2
スタミナ+2
金持[野手]低球必打(確定)+洗礼の一撃
[投手]精密機械(確定)+金縛り
2021/2月のバレンタインイベントで追加された新キャラ[バリスタ]柳生鞘花。上限アップ+金持2種類と現環境の強キャラに匹敵するほどの能力値となり実装された。

以前に登場した、[真剣]柳生鞘花は確定の金持が投手/野手それぞれ1つとなっており、精神ボーナス+4となっている。[バリスタ]柳生鞘花の場合、基本的な能力テーブルは同じであるが、異なる点は金持は確定が2つ+上限アップ持ち、筋力ボーナス+4という能力の差となっている。

[バリスタ]柳生鞘花の強い点は??

①基本的な能力が非常に強力
[バリスタ]柳生鞘花は金持2種獲得+上限アップ持ちという点が非常に強力。投手/野手の二刀流選手であることからも現環境の適正にあった能力にアップデートされた印象。

能力テーブルでは、得意練習率UP25%やる気効果UP150%と得意練習複数タッグを狙いに行くようなデッキでの適性が高い。

②[真剣]柳生との能力の違いは?
[バリスタ]柳生鞘花■金持確定2種
[野手]低球必打(確定)+洗礼の一撃
[投手]精密機械(確定)+金縛り

■上限アップ
走力+2
スタミナ+2

■筋力ボーナス+4
[真剣]柳生鞘花■金持確定1種
[野手]洗礼の一撃(確定)
[投手]金縛り(確定)

■上限アップ
なし

■精神ボーナス+4
[バリスタ]柳生鞘花は真剣柳生と比較して金持・上限アップと共に獲得能力が強くなっている。特に投手の場合は精密機械が真・精密機械も狙えるためバリスタの方が強力といえる。

[バリスタ]柳生鞘花のオススメ高校は?

①アンドロメダ高校
能力テーブルの、得意練習率UP25%やる気効果UP150%という点から複数タッグ練習で経験点を最大化できる高校の適性が高い。アンドロメダ高校では、超特訓での複数タッグで一度の練習で1,500点ほどの経験点が獲得できる爆発力があるので[バリスタ]柳生の適性も高い。

②逆境ナイン(全力学園高校)
全力練習で大量経験点を稼ぐことができる全力学園(逆境ナイン)高校。こちらも基本的にはアヘ速やアヘ変で大量経験点を狙っていくデッキとなる。



③戦国高校
二刀流かつ、コツイベント率UP、得意練習率アップという点から戦国高校での適性も○

また、金持で精密機械を取得できることから、戦国高校の固有シナリオイベントでも精密機械が獲得できるので、真・精密機械も取得できる点が強力。



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[バリスタ]柳生の評価は??



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【パワプロアプリ】虹特/真・怪童の査定と取得キャラ一覧。

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真・怪童の能力概要/査定

真・怪童ストレートのノビがすごく良い
査定468
関連能力ノビ○→怪童→真・怪童
虹特一覧と査定査定値
真・怪童468
真・強心臓324
真・怪物球威324
真・変幻自在324
真・鉄腕324
真・鉄仮面324
真・精密機械324
投手の虹特能力の中でも最も査定の高い真・怪童。消費する経験点もかなり多いことから査定値も非常に高くなっている。

査定値が高い分、育成選手のランクをグッと引き上げることができるので高ランク選手育成には必須の虹特となっている。

経験点消費が大きい分、下位コツのノビ○をくれる堂江、往田、[サンタ]佐菜は非常に優秀だ。

真・怪童が入手可能なキャラ一覧

堂江確定
[新怪物伝説]降谷確定
[通常]降谷確定
[サンタ]佐菜確定
盛本確定
確定
パピヨン確定
グラビトン新井確定
茂野吾郎確定
茂野いずみ確定
ラオウ確定
エミリ確定
確定で入手できるのは上記のキャラ。メインとしては、堂江や盛本、[新怪物伝説]降谷がノビ○のコツも取得しやすいキャラとなってくる。

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【パワプロアプリ】虹特/真・精密機械の査定と取得キャラ一覧。

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真・精密機械の能力概要/査定

真・精密機械低めのコントロールがとても良くなる
査定324
関連能力低め○→精密機械→真・精密機械
虹特一覧と査定査定値
真・怪童468
真・強心臓324
真・怪物球威324
真・変幻自在324
真・鉄腕324
真・鉄仮面324
真・精密機械324
2020/02/02のアップデートで追加された能力真・精密機械。新たな虹特の能力として追加された特殊能力となる。
真・精密機械,パワプロ,サクセス,査定,虹特,堂江,サンタ太刀川,

真・精密機械入手可能なキャラ

堂江確定
サンタ太刀川確定
一ノ瀬確定
伊貫確定
鈴本不確定
暮羽不確定
マエストロ伊能不確定
確定で入手できるキャラの中で強力かつデッキ編成も柔軟なキャラは堂江サンタ太刀川

能力テーブルも強力なキャラのため、真・精密機械を狙う場合はこの2キャラのデッキ編成が中心となってくる。

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【パワプロアプリ】ゼンザイのイベントと選択肢一覧+コンボイベント選択肢。

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ゼンザイのイベント一覧

忍びの忍術!(金持イベント:全3回)
くの一の素顔
エピローグ
【コンボ×塚見巴】競い合う忍者たち
【コンボ×千代姫】一番乗りは誰だ

忍びの忍術!(金持イベント:全3回)

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ゼンザイの金持イベント。
・野手:切磋琢磨(確定)
・投手:サクラフブキ(オリ変:不確定)or驚異の切れ味(確定)

【1回目】
教えてくれ
※金持イベント:投手のみ
ゼンザイ評価+
技術+,精神+


→2回目へ
負けられないな
※金持イベント
ゼンザイ評価+
技術+,精神+


→2回目へ
頼りになるな
※イベント終了
[野手]流し打ちコツ,敏捷/変化+,精神+
[投手]火消しコツ,敏捷/変化+,精神+
【2回目】
選択肢なし[野手]意外性コツ,敏捷/変化+,精神+

[投手]手応えコツ,敏捷/変化+,精神+
【3回目】 1回目で「教えてくれ」選択時に分岐
成功【サクラフブキ取得(オリ変:カーブ)】
ゼンザイ評価+,技術+,変化+,精神+
失敗ゼンザイ評価+
技術+,精神+
1回目で「負けられないな」選択時に分岐
成功【野手】切磋琢磨LV3コツ,ゼンザイ評価+,技術+,精神+

【投手】驚異の切れ味LV3コツ,ゼンザイ評価+,技術+,精神+
失敗【野手】切磋琢磨LV1コツ,ゼンザイ評価+,技術+,精神+

【投手】驚異の切れ味LV1コツ,ゼンザイ評価+,技術+,精神+
3回目のサクラフブキ(オリ変)の取得はコントロール能力で成功率が変化する依存イベントとなっている。

くの一の素顔

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メイクを勧める技術+,敏捷/変化+
調子極端取得
実力行使ゼンザイ評価−
筋力+,精神+
※走力のコツ取得
頼み続ける技術+,精神+

エピローグ

成功[野手]伝説のサヨナラ男Lv1取得,筋力+,技術+,敏捷/変化+,精神+

[投手]強心臓Lv1取得,筋力+,技術+,敏捷/変化+,精神+

※戦国高校時は確定で成功
失敗筋力+,技術+,敏捷/変化+,精神+

※戦国高校以外は一定確率で成功

【コンボ×塚見巴】競い合う忍者たち

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俊敏さ[野手]守備職人LV1コツ,ゼンザイ評価+,巴評価+,技術+,敏捷+

[投手]対ピンチLV1コツ,ゼンザイ評価+,巴評価+,技術+,敏捷+
力の強さ[野手]痛打LV1コツ,筋力++

[投手]逃げ球LV1コツ,筋力++

【コンボ×千代姫】一番乗りは誰だ

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歩いていこう[野手]かく乱LV1コツ,千代姫評価+,敏捷+,精神+

[投手]対ピンチLV1コツ,千代姫評価+,敏捷+,精神+
オレも走るぞ:成功[野手]競争心LV1コツ,千代姫/ゼンザイ評価+,敏捷+,精神+

[投手]対強打者LV1コツ,千代姫/ゼンザイ評価+,変化+,精神+
オレも走るぞ:失敗筋力+,敏捷/変化+


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【パワプロアプリ】花丸高校が登場予決定。サクセス新シナリオの情報について。

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【パワプロアプリ】花丸高校が実装予定!

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パワプロクンポケット7で登場したシナリオの花丸高校。「謎の転校生 甲子園ヒーロー編」というテーマでヒーローたちが登場してくるという設定。

パワポケコラボですでにブラックなどのキャラはアプリ版でも登場しているがその他の新キャラも続々と登場!!

花丸高校実装は2021/1/16のパワプロチャンピオンシップスのイベント内で新情報として正式に発表された。
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また、パワポケの地雷ゲームなどもイベントとして登場するという情報も発表されている。

■パワプロアプリ「花丸高校編」
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【ストーリー概要】
ヒーローたちの活躍のおかげで強くなった花丸高校。 しかし、ヒーローたちに野球部を占領され、一般野球部員のオレたちは普段の練習もままならない状況。
そんな時、ある博士の協力で得た謎の部品で、練習用ロボットを組み立てることに成功するのだったが・・・

パワプロクンポケット、「甲子園ヒーロー編」のヒーローやキャラクターたちが「花丸高校」とともに登場!

【ポイント】
練習場所に色や数字の違うカードを置くことで、様々な効果の練習用のロボットを組み立てられるぞ! また、カードを使うたびに増えるスクラップを消費することで、練習に配置する以外に「カード」コマンドで様々な用途に。

ヒーローを超えるパワーアップを目指せ!!

■パワプロくんポケット版花丸高校シナリオ
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“とある日の練習試合。主人公の所属する花丸高校野球部は1点ビハインドのまま、9回裏2アウトに追い込まれていた。そんなとき、電光掲示板の上から現れた謎のヒーロー「レッド」。彼が放った逆転サヨナラ弾により、試合は見事勝利を収める。翌日、主人公のクラスにやってきた転校生。それは先の試合で活躍したレッドだった。彼は野球部に入ると瞬く間にレギュラーとなり、不動の活躍を見せる。さらにブルー・イエローなど他のヒーローも登場し、花丸高校野球部は一躍強豪チームとなった。しかし、次々と元いた部員と交代し増殖・増長していくヒーローたち。そんな彼らに、主人公を初めとしたチームメイトは追いやられていくこととなる。主人公たちはヒーローに奪われた野球部を取り戻すため、行動を起こそうとする。”

【花丸高校】実装は2/25日!

花丸高校の実装日がついに発表。2021/2/25にパワプロクンポケットのコラボ2弾として登場することが確定した!!

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花丸高校のシナリオ&立ち回り解説。

花丸高校の基本的な立ち回りについての解説。経験点最大化の立ち回りについて。ロボカードの効果や出来役の活用方法について。

パワプロ「花丸高校」登場予定の新キャラ

雨崎優輝(あめざきゆうき)
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パワポケ13で登場したキャラクター。 主人公が野手の時はピッチャー、主人公が投手の時はキャッチャーとなる。



天本玲泉(あまもとれいせん)
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パワポケ4(日の出高校)で彼女キャラの候補として登場したキャラクターであり、ファンも多いキャラクター。

白瀬芙喜子(しらせふきこ)
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パワポケ8で登場した彼女キャラ。心理カウンセリングもできる。男社会で生きていくために、虚勢を張っている部分があり、濡れるなどして髪型が崩れると、性格が気弱なものになる。



東 優(あずますぐる)
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パワポケ7,11で登場するチームメイト。男性だが、緑髪長髪でポニーテールがトレードマーク。花丸高校野球部キャプテン兼生徒会長



レッド
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パワポケ7で登場。「広い銀河の地球の星に ピンチになったら現れる!イキでクールなナイスガイ!」

とある練習試合で敗北寸前の主人公(7)達の前に突如として現れ、逆転サヨナラホームランでチームを勝利に導き、そのまま花丸高校野球部に参加して活躍を始めた。



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【パワプロ】花丸高校実装の情報。



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【戦国高校】大名・武将の登用テクニック。

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戦国高校の立ち回りについての解説。大名・武将の登用についてと打倒順について。経験点最大化の立ち回りについて、必要な基本的な流れを考察。

【大名・武将】武将戦術/戦利品の一覧
【投手編】武将の打倒順のおすすめ。
【野手編】武将の打倒順のおすすめ。
天下統一の方法と狙うタイミング
一斉蜂起の方法と狙うタイミング
より細かい戦国立ち回りテクニック

【大名・武将】武将戦術/戦利品の一覧

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武将戦術と戦利品の一覧はこちら。
なお、不確定となっているものは確実に持っていないこともあり、その場合は領地内のどこかのマスに配置されていることを覚えておこう。

長曾我部元親の長寿の水伊達政宗の一挙両得の書(20%)など重要な戦利品を持っている武将は把握しておきたい。
大名・武将武将戦術・戦利品
長曾我部元親鬼変化:味方の刀兵と槍兵が大アップ
長寿の水:以後、自然快復率アップ(確定)
武田信玄風林火山:味方の全兵力中アップ
武勇伝:チームメイト評価60アップ(確定)
山本勘助キツツキ戦法:敵の中央3マスが大幅ダウン
石田三成兵糧確保:味方の全兵力が小アップ
豊臣秀吉刀狩:敵の刀兵が特大ダウン
恋文:彼女キャラ評価30UP(確定)
上杉謙信軍神:味方の刀兵が特大アップ
尊厳の書:大名・武将の戦利品10%アップ(不確定)
直江兼続直江状:敵の全兵力が小ダウン
尊厳の書:大名・武将の戦利品10%アップ(不確定)
伊達政宗独眼竜:敵の全兵力が中ダウン
一挙両得の書:以後、合戦で獲得戦利品が20%アップ(確定)
片倉小十郎鬼の小十郎:味方の弓兵と鉄砲兵が中アップ
徳川家康恩賞:味方の全兵力が小アップ
一挙両得の書:以後、合戦で獲得戦利品が5%アップ(不確定)
本多忠勝天下無双:味方の全兵力大アップ
一挙両得の書:以後、合戦で獲得戦利品が5%アップ(不確定)
毛利元就三本の矢:味方の弓兵が特大アップ
精神の巻物:精神経験点+300(確定)
尊厳の書:大名・武将の戦利品10%アップ(不確定)
吉川元春不敗の猛将:味方の全兵力中アップ
尊厳の書:大名・武将の戦利品10%アップ(不確定)
島津義弘鬼島津:味方中央3マスの兵力特大アップ
島津義久釣り野伏せ:敵の刀兵と槍兵が中ダウン

【投手編】武将の打倒順のおすすめ。

投手の場合は体力回復を優先させることが重要。野手デッキと比較し、得意練習メンタルのキャラが少ない編成になることが多いので序盤で長曾我部元親を打倒して長寿の水を取得しなければ立ち回りがかなり厳しくなる。

以降は北上して伊達政宗の打倒を最速で進め、一挙両得の書を取得する。それ以降はマスの配置や大名・武将の強さに応じて臨機応変に攻略していこう。
①最優先:長曾我部元親長寿の水で回復率アップ
②北上:山本勘助キツツキ戦法が強力
経験点を気にしなくても良い序盤で倒しておきたい
③北上:武田信玄or上杉謙信を通りやすいルートで倒す計略の集まりが良ければ⑤徳川/本多忠勝ルートでも良い
④北上:伊達政宗から一挙両得の書の獲得する一挙両得の書(20%)の取得が早いほど獲得経験点に期待ができる
⑤徳川ルートを通って一挙両得の書を獲得する
以降は南下して打倒

【野手編】武将の打倒順のおすすめ。

野手の場合は、投手ほど長曾我部元親打倒を優先しなくても良い。もちろん長寿の水を序盤で取得していれば楽だが、メンタル練習をこなしていけば伊達の打倒まで可能。

そのため、初期の大名・武将の配置を見て伊達を最速で打倒しに行くルートを通っても良い。
①近ければ:長曾我部元親長寿の水で回復率アップ
②北上:山本勘助キツツキ戦法が強力
経験点を気にしなくても良い序盤で倒しておきたい
③北上:武田信玄or上杉謙信を通りやすいルートで倒す計略の集まりが良ければ⑤徳川/本多忠勝ルートでも良い
④北上:伊達政宗から一挙両得の書の獲得する一挙両得の書(20%)の取得が早いほど獲得経験点に期待ができる
⑤徳川ルートを通って一挙両得の書を獲得する
以降は南下して打倒

天下統一の方法と狙うタイミング。

7/3週:天下統一達成筋力,敏捷/変化,技術,精神それぞれ経験点+100
【野手】 祝福コツLv1
【投手】 完全制圧コツLv1
7/3週:天下統一未達成筋力,敏捷/変化,技術,精神それぞれ経験点+50
天下統一の条件は全8敵国のうち、7敵国の大名を倒す+7/3週の合戦で勝利をするというもの。

そのため、セクション4では大名の討伐数も考慮しておこう。天下統一の条件クリアで全経験点+100と金持特殊能力GETという恩恵がかなりでかいので、必須で達成しておきたい。

天下統一を狙わなくて良い場合は、経験点バランスが大きく偏っている時など。例えば筋力ポイントがかなり少ない時などは、兵種が槍の領地を攻めて筋力メダルを多く獲得するという戦略に変えても良い。

一斉蜂起の方法と狙うタイミング。

一斉蜂起8名の大名全員撃破で達成
・全経験点+100
・自国以外の領地の兵力が大幅アップ
・未打倒の武将がマスから消える
戦国高校でもう1点意識すべきなのが、一斉蜂起のタイミング。8名の全大名を打倒することで全経験点が+100されるという美味しいイベント。

狙うタイミングとしては、セクション4の残りターン5の7/3週に狙うのがベスト。というのも一斉蜂起をしてしまうと、打倒していないマスが大幅に強化されてしまうので、ほぼ領地を攻めることができなくなってしまう。

また、一斉蜂起に関しては必須ではないということも頭に入れておこう。全経験点+100と美味しいイベントであることは間違いないが、練習での経験点やメダルの成長を見込めるなら、金持取得イベントでもないので無理に狙う必要はない。
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↑例えば経験点が大量に獲得できる練習がある場合、無理に8人目の大名マスを狙わなくても良い。兵種の相性がいいマスを攻略していき戦利品のメダルLVを成長させて行くのもあり。


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より細かい戦国立ち回りテクニック

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戦国高校育成においてより細かい立ち回りはこちらで紹介。総経験点20,000以上を目指す上級者向けのテクニックについて紹介。

各セクションで重視すること、合戦やタッグ練習の行い方や集めるべき計略、武将打倒の順番などについて解説。

【野手編】


【投手編】



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