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[DBD]パーク解説/堕落の介入の効果と対策方法について。DEAD BY DAYLIGHT/デッドバイデイライト攻略。

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【DBD】堕落の介入の効果について

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堕落の介入
英名:Corrupt intervention
■殺人鬼パーク(プレイグ固有)
■パーク評価:★★★★☆
■使用率評価:★★★☆☆
■効果(1/2/3)
祈りを捧げて闇の力を召喚し、生存者の生存確率に介入する。

儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つがエンティティによって(80/100/120秒)ブロックされる。
その間は、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
取得方法①殺人鬼プレイグでLv30のティーチャブルパーク解放
②シュラインオブシークレットで期間限定で購入可能
「堕落の介入」はキラーの最強パークといわれた破滅が弱体後に使用が増えたパーク。破滅と並ぶほどに遅延効果があり、初動の発電を大きく遅れさせる事ができる

キラーのスタート地点から一番離れた3つの発電機を発電不可にできる事で生存者の動きを制限する事ができる。

生存者にはキラーのスタート位置を大まかに把握できるというデメリットがある。

堕落の介入の活用方法は?

「堕落の介入」は初動で罠を仕掛けるトラッパーやハグ、デモゴルゴンでの採用率が高い。

破滅と比較される事が多いが、破滅は呪いのトーテムが残るかぎり強力な発電機遅延となり、堕落の介入は必ず生存者の初動の動きを封じる事ができるが、後半は何も効力を持たない。

特に初動の動きが重要なトラッパー/ハグ/デモゴルゴンでは堕落の介入の方がメリットが強い。

【生存者】堕落の介入の対策方法は?

①初動は隠密orトーテム破壊。
堕落の介入が発動している間は、発電可能な発電機はキラーの近くにあるため隠密する事が多い。無理して発電機を回さずに、待ち続けるのも良い手。

また、その間に発電機や板の位置の把握や、他のパークで呪いのトーテムが存在する可能性があるのでトーテム探しも有効だ。

②使用しているキラーを把握しやすい。
堕落の介入を採用しているキラーはトラッパー/ハグ/デモゴルゴン、プレイグを使用している事が多い。そのため、初動の動きが制限される分罠の設置の可能性を疑っておこう。

トラッパーの場合は窓枠や板の側などチェイスでの障害物に罠を設置する事が多く、ハグやデモゴルゴンは発電機/フックの側に罠を設置している事が多い。

【DBD】プレイグのキャラ情報

7人家族の中で一番幼かったアディリスは、5歳の時、バビロン中心部にある浄罪の神殿の、赤レンガの焼けつくような階段に置き去りにされた。神々の意思が介在しているのだと信じることで、アディリスはその衝撃と悲しみを乗り越えようとした。新しい生活はひっそりとした奴隷のような状態だった。アディリスは庭園の手入れを行い、儀式の食事を準備し、儀式に使う香炉を磨いた。夜になると、自らの存在理由を啓示してくれるであろう奇跡の出現を求め、神に祈った。

成人したアディリスは高位の司祭に随行し、水と創造の神である山羊座の、年に一度の礼拝に参列した。大列柱室で吊り香炉を揺らすと、分厚い黒い煙が広がっていく。それは冷たくそびえ立つ、石の屋根にまで届き、散り散りになって消えた。悩みが取り除かれ無上の幸福感を覚えたアディリスは、自分がこれまでになく神々に近づいたと感じた。アディリスは来る日も来る日も身を粉にして働いた。自分の務めを果たす一方で新しい仕事を受け、浄化の儀式では司祭を補助した。

司祭はますます多くの助けを必要としていた。神殿の高壁外からの求めにも応じるため浄罪は毎日行われたが、神殿の外では災厄をもたらす疫病が再び猛威を奮っており、数カ月もすると、司祭たちも疫病に罹患した。間もなく司祭たちは衰弱し、儀式を執り行えなくなった。唯一儀式を続けることができたのは、浄罪の儀式を何度も手伝っていたアディリスだけとなってしまう。混乱が勢いを増すなか、たとえ自分が未熟な儀式者であったとしても、止めなくてはならない。

最初の儀式を前に不安になっていたアディリスは、司祭の聖所を訪ねる。アディリスがロウソクに火を灯すと、奥のほうに狭い通路があることに気がついた。その隙間を進むと、アディリスは聖所の地下に隠されていた穴蔵を発見した。その部屋に何もなかったが、唯一、両腕を広げ、指に宝石を嵌めた黄金の女性像が立っていた。それはアディリスがずっと待ち望んでいた奇跡であった。

信者で埋め尽くされた大広間にアディリスが入っていくと、全員が頭を垂れた。アディリスは煉瓦作りの祭壇へと大股で歩いていき、銀で作られた儀式の短剣を握りしめた。ルビーの指輪を嵌めた指が、かぎ爪のように刃の周りを包み込む。突如現れたその高貴な存在に信者は興味を惹かれる。信者はすでにアディリスの若さと美貌に目を見張っていた。

アディリスが創造の叙情詩の暗唱を始めると、背後にいた女性が気を失い、その場に倒れ込んだ。アディリスが駆け寄ると、その女性の足を黒い水膨れが覆っていることに気がついた。躊躇することなくアディリスは神聖な短剣を握り、自らの足に向けて振り下ろし、足の指を切り落とした。アディリスは血に塗れた体の一部を神々に奉じ、その女性を守るよう神に祈りを捧げた。信者の間に沈黙が広がる。信者たちはアディリスを新たな女司祭として崇めていた。

アディリスの富、美貌、そして献身の物語は疫病と同じくらい素早く街に広まり、間もなくして信者たちはアディリスをバビロンの女司祭長と呼ぶようになった。

だが、アディリスの信仰心は試されることになる。感染初期の兆候が現れたのだ。痰と血の混じった咳をするようになり、首には発疹が吹き出して腫瘍ができ、指が四本となった足は黒ずみはじめた。自らの容貌を恥じたアディリスは、ヴェールの付いた頭飾りを被りはじめ、疫病が原因の皮膚から漂う悪臭を隠すために吊り香炉を持ち歩いた。助かる望みを捨てることなく、アディリスは儀式を続け、祝福の水や食べ物を信者たちに与えた。

しかし、どれほど儀式を執り行っても、アディリスの症状は回復しなかった。躍起になり神への嘆願を試みる中、アディリスは街から姿を消した。少数の信者を伴い北へ向かったアディリスは、冷たいウラルトゥの森林地帯を抜け、歩けなくなるまで旅を続けた。

一行が野営を行ったじめじめとした洞窟の中で、アディリスは自らの吐瀉物の中で横たわっていた。黒変した足は腫れ上がり、これ以上遠くへ行くことはもはや不可能だった。洞窟の中で、アディリスと信者たちは全員が疫病に感染していることを悟る。

アディリスは吐き気に苦しむ信者の中でひざまずくと、最後の祈りを捧げた。湿った空気の中に立ち上る香の黒い煙を、冷たい風が吹き飛ばしていく。

アディリスの骸や信者の骸はどこにも見つからなかった。多くの者がアディリスの帰還の物語を語ったが、バビロンの女司祭長に降りかかった運命は、誰も知らない。

【DBD】堕落の介入の動画


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【DBD用語】「鯖」とは?

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「鯖」とはサバイバーの略語。略してと言われることが多い。

また、鯖専とはサバイバー専門のプレイヤーを指す。キラーをプレイすることがなくサバイバーでDBDをプレイしているユーザーの略語として使われる。

煽り鯖とは、キラーを懐中電灯やモーションで過度に煽るサバイバーのことを言う。
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【DBD】最強のキラーはどれ??

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キラーの性能はキャラクターによって異なるものの、よく使われるキラーや殺傷率が高いキラーの傾向は出てくる。今回はdead by daylight(デットバイデイライト/DBD)のキラーのランキングについて紹介。

なお、ランキングはdead by daylight公式で発表された殺傷率/使用率を元に掲載している。

【DBD】キラーの殺傷率と使用率とは。

キラーの殺傷率はフック、時間切れ、メメントモリ、失血死を含んだパーセンテージ。高いほど生存者をキルしていることになる。

使用率は全キラーの中で使用されているものが多いパーセンテージとなっている。

キラーの全体での殺傷率は56.21が平均値となっている。一度の儀式で2人キルが平均値のようだ。

【DBD】最強のキラーランキングは?

画像:dead by daylight公式

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1位ナイトメア(フレディ)

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ナイトメア(フレディ)移動速度:4.6m/s
心音範囲:32m
殺傷率:66.00%
使用率:3.64%
固有パークファイヤー・アップ
リメンバー・ミー
血の番人
キラーの中でも圧倒的な殺傷率と使用率を誇るフレディ。

固有の能力も非常に高く、扱いやすさもあり初心者~上級者にかけて使用率がかなり高いキラーとなっている。

ドリームスネア・ドリームパレット共に非常に優秀で、生存者の動きを制限しながらチェイスを有利に持っていける。 また、発電機の巡回も非常に行いやすく発電機へと移動できるドリームプロジェクションはかなり強力でありながらチャージもすぐ溜まるといった点から発電の大きな遅延に繋げることができる。

能力が非常に強力でありながら、移動速度や心音も標準といったことから最強クラスのキラーといえる。

2位アマンダ(ピッグ)

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アマンダ(ピッグ)移動速度:4.6m/s
→しゃがみ状態3.68m/s
→奇襲状態6.4m/s
心音範囲:32m
→しゃがみ状態0m/s
殺傷率:62.09%
使用率:2.88%
固有パーク処刑人の妙技
監視
選択は君次第だ
しゃがみ状態の奇襲で初動の動きからかなり強い。 生存者に装着する逆トラバサミはジグソーボックス解除で大幅に時間を取られるため、遅延効果は絶大。

奇襲を当てることの難しさや、逆トラバサミが4つに制限されていることから扱いの慣れ次第ではかなり強くなる。

3位カニバル

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カニバル移動速度:4.6m/s
→チェーンソーダッシュ5.06m/s
→チェーンソーチャージ3.5m/s
心音範囲:32m
殺傷率:62.04%
使用率:4.30%
固有パークノックアウト
バーベキュー&チリ
フランクリンの悲劇
ワンパンキラーの代表格。
アプデ後の能力アップでチェーンソーがかなり強くなり一気に使用率が上がった。

良くも悪くもチェーンソーの操作能力で強さが左右される。 チェーンソー発動中であれば生存者を複数ワンパンできるという点もかなり強い。

障害物を避けながら移動する必要があるので、チェーンソー発動時の扱いは初心者はに慣れが必要。

4位ドクター

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ドクター移動速度:4.6m/s
心音範囲:32m
殺傷率:60.33%
使用率:7.47%
固有パーク圧倒的存在感
観察&虐待
オーバーチャージ
索敵能力がかなり強く、キラーの中でもNo1。 放電爆破で心音内にいる生存者を発見することができたり、白色のドクターの虚像で生存者の位置が大まかに分かる点が非常に協力。

ショック療法での生存者の狂気度をあげることでも、索敵や遅延の効果を与えることができるので非常に優秀。

ショック療法は、チェイスでも窓枠や板倒しを防ぐことができるので、固有の能力のみでも非常に強い。

4位スピリット(山岡凛)

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スピリット(山岡凛)移動速度:4.4m/s
→フェイズウォーク7.04m/s
心音範囲:24m
殺傷率:60.19%
使用率:4.96%
固有パーク霊障の地
怨霊の怒り
怨恨
固有能力山岡の祟りの、フェイズウォークがかなり強力なスピリット。
高速移動で生存者に一気に追いつき負傷を与えることができる。

パッシブフェージングで見えずらい点も生存者にとっては厳しく、チェイスのフェイントや移動時の板超えもわかりにくいという点でチェイスも有利となる。

キラー視点ではフェイズウォーク中は生存者の姿が見えなくなり、声や足跡のみで居場所を判別するという難しさはあるが、扱い慣れればかなり強い。

また、喘鳴のパークとの組み合わせは非常に強力。山岡凛のデメリットを補えるパークかつ、生存者としても対策ができることが少ないという点から使用率が非常に高いパークとなっている。


6位シェイプ(マイケル)

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シェイプ(マイケル)移動速度:4.2m/s
→LV2.3は4.6m/s
心音範囲:Lv1:6m
     Lv2:16m
     Lv3:32m
殺傷率:59.76%
使用率:5.68%
固有パーク最後のお楽しみ
弄ばれる獲物
消えゆく灯
内なる邪悪で能力を変化させることができるシェイプ。 探知不可のレベル1から、全ての生存者を無防備(ワンパン)にできるレベル3とそれぞれの立ち回りを覚えればキル率は高くなる。

やはりレベル3の生存者を無防備にできる能力はかなり強いが、レベルをあげる時間のロスが多い点がデメリット。 永続ワンパンはかなり強いが レベル1は探知不可ではあるが、移動速度が遅いためチェイスになると不利な点で初動の時間がかかるという点がある。 パークとしては弄ばれる獲物(蜘蛛)の活用などでデメリットを補えるのでパークの活用が重要となる。

凝視の索敵性能も高いので使いこなせればかなり強いキラーと言える。

7位ゴーストフェイス

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ゴーストフェイス移動速度:4.6m/s
→しゃがみ中3.6m/s
心音範囲:通常時:32m
→闇の包容中:0m
殺傷率:58.92%
使用率:4.90%
固有パーク地獄耳
戦慄
隠密の追跡
闇の包容の探知不可や付け回しでのワンパンが特徴的なゴーストフェイス。また、闇の包容中はステインも消えるのでチェイスも有利に持って行くことができる。

隠密のように行動し、探知不可から生存者を攻撃することができるので奇襲能力はかなり高い。

しかし、能力として闇の包容に依存している部分が多く、それ以外はチェイスや発電機の周回なども弱いという点がある。

8位ハグ

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ハグ移動速度:4.4m/s
心音範囲:24m
殺傷率:58.74%
使用率:3.93%
固有パーク第3の封印
呪術:破滅
呪術:貪られる希望
非常に強力な固有パークを持つハグ。特に破滅はキラーで使用率はダントツで高く、ほぼ必須のパークとなっている。

黒ずんだ触媒の能力によって、罠を設置しワープすることができるので発電機やチェイスポイントなどを抑えておけば立ち回りは強くなる。

罠設置で初動が遅くなってしまう点、また移動速度が遅い点から立ち回りが重要。 索敵も弱くチェイスは不利になりやすいので、発電機を固めるなど後半になる程強くなる傾向がある。

生存者を地下に吊るせばかなり試合展開は有利になり、罠を設置することで生存者の救助をかなり難しくすることができる。

9位トラッパー

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トラッパー移動速度:4.6m/s
心音範囲:24m
殺傷率:58.12%
使用率:6.83%
固有パーク不安の元凶
野蛮な力
興奮
罠設置により後半戦にかけて生存者をどんどん追い詰める立ち回りのトラッパー。

初動の罠設置の時間がかなりロスになってしまうので、それを補える遅延系のパークを組み合わせることが多い。

マップによっては非常に不利になってしまい、室内では罠の位置がかなりわかりやすく生存者に解除されやすいというデメリットも大きい。
チェイスで罠に追い込む技術や、後半で発電機を固めて罠にかけることができると非常に強さが増すキラー。

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10位リージョン

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リージョン移動速度:4.6m/s
→愚連の狂乱時5.2m/s
心音範囲:32m
殺傷率:57.33%
使用率:4.47%
固有パーク不協和音
狂気の根性
アイアンメイデン
高速で移動できる愚連の狂乱で負傷をばらまく立ち回りが基本。 愚連の狂乱を当てれば、他の生存者の居場所も分かるため索敵にもなる。

しかし、愚連の狂乱は当てること自体が難しく、チェイスが上手い生存者の場合かなり時間のロスとなってしまう。

愚連の狂乱のスタンの時間が5秒とかなり長く、負傷を当ててもダウンに持って行くのが難しいという点がある。

11位鬼

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移動速度:4.6m/s
→悪魔の突進時7.82m/s
心音範囲:32m
殺傷率:56.27%
使用率:2.76%
固有パーク残心の戦術
血の共鳴
天誅
血の怒り発動中の「鬼の進撃」→「鬼の一撃」でのワンパンが強力な鬼。 負傷者の血を吸収することでチャージがたまり、血の怒りを発動することができる。

血を吸収する時間がかかってしまい、徒歩キラーの時間が長い点がデメリット。 鬼の一撃は当たり判定がかなり渋いので、慣れが必要。

鬼の一撃がハマれば、生存者を一気に複数ダウンに持っていけることも可能なので、発電機が残り1台という状況でも油断できない強さがある。

12位ヒルビリー

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ヒルビリー移動速度:4.6m/s
→チェーンソーダッシュ9.2m/s
→チェーンソーチャージ4.0m/s
心音範囲:32m
殺傷率:58.12%
使用率:6.83%
固有パーク不屈
光より出し者
ガラクタいじり
チェーンソーダッシュで高速移動ができるヒルビリー。チェーンソー操作がかなり難しいがワンパンの攻撃力は非常に高い。

アップデートでアドオンが弱体化したことによりキル率が下がってはいるが、基本的な能力としては非常に高い。

障害物が多いマップでは弱くなってしまうことが多いが、扱い方によっては非常に性能が高くなる。

カニバルのチェーンソーは移動しやすく、チェイス中でも活用できるが、ヒルビリーのチェーンソーはダッシュ性能がメインのため直線移動がメインとなり、生存者に当てにくい。

固有パークのガラクタいじりは非常に強力。不死破滅と同じくキラーでの使用率は非常に高く、この組み合わせのキラーは非常に生存が難しくなる。

13位エクセキューショナー

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エクセキューショナー移動速度:4.6m/s
→裁きの儀式発動中4,4m/s
心音範囲:32m
殺傷率:55.38%
使用率:9.31%
固有パーク強制苦行
煩悶のトレイル
デスバウンド
アップデート以前は性能が非常に高く、使用率もかなり高かったエクセキューショナー。

煩悶のステータスを付与できるトレイル、障害物を貫通して攻撃できる地獄の罰などが非常に強力。

贖罪の檻が弱体化し出現する位置が見えなくなった。贖罪の檻は決死(ストライク)やボロタイを防ぐことができるため非常に強力であるが、キラー自身も探す必要があるため時間のロスが生まれる。

14位デススリンガー

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デススリンガー移動速度:4.4m/s
心音範囲:24m
殺傷率:54.74%
使用率:3.57%
固有パーク変速機
死人のスイッチ
呪術:報復
スピアガンのエイムがかなり難しく、当たり判定も狭いということから扱いがかなり難しいデススリンガー。

遠距離攻撃ができるという強みがあるが、チェイスがかなり弱く移動速度の遅さもあり生存者を逃すことも多くある。
また、銛の攻撃距離は20Mしかない点や、チャージ時間も長くかかることもデメリット。

スピアガンで深手ステータスを付与できるので遅延効果を生む点や、心音が狭いので奇襲がしやすいというメリットは大きい。

15位ハントレス

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ハントレス移動速度:4.6m/s
→斧構え時は3.14m/s
心音範囲:通常20m/鼻歌45m
殺傷率:54.41%
使用率:8.39%
ハントレス猛獣
縄張り意識
呪術:女狩人の子守歌
手斧の攻撃が非常に強力なハントレス。現存のキラーの中で一番遠距離攻撃ができるという特徴がある。

良くも悪くも手斧の扱い次第となるので、手斧の軌道などに慣れる必要がある。

鼻歌の位置がバレやすい点から、隠密されやすく扉戦も不利になりやすいというデメリットがある。

16位クラウン

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クラウン移動速度:4.6m/s
心音範囲:32m
殺傷率:54.40%
使用率:3.01%
固有パークまやかし
ピエロ恐怖症
イタチが飛び出した
今後の能力強化が噂されているクラウン。 寸劇のトニック(毒瓶)を投げる時に昔はスピード低下していたが、アプデで改善され減速しなくなった。
毒瓶を当てると生存者の移動をかなり遅くできることから、チェイスは強く、 また発電機の近くや隠密していそうな場所に向かって毒瓶を投げると索敵にもなる。 しかし、強い点が毒瓶のみということもありそれ以外の強みは少ない。

17位レイス

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レイス移動速度:4.6m/s
→透明解除直後は6.9m/s
→透明化状態は5.06m/s
心音範囲:32m/透明時0m
殺傷率:53.09%
使用率:6.95%
固有パーク捕食者
血の追跡者
闇より出でし者
初心者でも扱いやすい能力のレイス。悲哀の鐘の透明化による移動速度のアップでの発電機巡回は強い。また、透明化時は心音範囲が消えるため生存者を見つけやすいという特徴もある。透明化のままでも発電機破壊は可能。

高速移動に関してはスピリットやフレディに劣る。

透明化時でも、ぼやけて見えるため居場所が判別できる点や、解除時に鐘を鳴らすので生存者に逃げられやすいことがある。

アドオンは非常に強力で、鐘の音が消える音無しの鳴子や生存者を探知できる全能視を使用するとかなり強くなる。

18位デモゴルゴン

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デモゴルゴン移動速度:4.6m/s
心音範囲:32m
殺傷率:51.38%
使用率:2.23%
固有パークサーチ
マインドブレーカー
無慈悲の極地
ポータルでの移動が非常に強いデモゴルゴン。

しかし、遠距離攻撃可能なシュレッドは非常に当てにくく、チャージや発動後のクールタイムもロスが多い。 深淵の誘いは生存者が近くでないと探知しない。 移動や攻撃の物音が非常に大きく、また板壊しやロッカーを開けるときにも大きな音をあげてしまうため、生存者に居場所がバレやすいというデメリットがある。

19位ブライト

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ブライト移動速度:4.6m/s
→突進中9.2m/s
心音範囲:32m
殺傷率:50.95%
使用率:2.94%
固有パークドラゴンの掌握
呪術:血の恩恵
呪術:不死


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20位プレイグ

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プレイグ移動速度:4.6m/s
心音範囲:32m
殺傷率:50.61%
使用率:2.08%
固有パーク堕落の介入
伝播する怖気
闇の信仰心
固有の能力、黒死の吐瀉によるゲロ攻撃で負傷をばらまいて行く立ち回りのプレイグ。

黒死の吐瀉の、強化後の汚濁の吐瀉は攻撃判定となるためチェイス中であっても遠距離からダウンを狙えるので強力。

汚濁の吐瀉への強化は生存者の泉での治療に依存するので、試合後半まで展開が不利になるとかなり難しい。泉の生成場所ではランダムなのでマップによっては勝てないこともある。

21位ナース

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ナース移動速度:3.8m/s
→ブリンク時13.33m/s
心音範囲:32m
殺傷率:40.29%
使用率:5.16%
固有パーク喘鳴
死恐怖症
看護婦の使命
キラーの中でも最も扱いが難しいナース。ブリンクでの高速移動や、連続ブリンクでのトドメの攻撃ができるという特徴がある。

扱いが非常に難しい分、殺傷率が非常に低くなっている。しかし、ブリンクを上手く扱えるようになるとほぼ無敵の立ち回りをすることができる。

ブリンクの移動では、板や窓の障害物に関係なく移動でき天井や壁もすり抜けられるためチェイスの概念がなく生存者に攻撃を与えることができる。

移動速度はキラーの中でもっとも遅いが、そのデメリットもブリンクが完全に補っている。

ガラクタいじり+破滅を使用しているナースの場合は、ほぼ一方的なキラーペースの試合になることが多い。

また、喘鳴を使用しているナースの場合も生存者の声で居場所を特定されてしまうので上級者キラーで使用率が高いパークとなっている。


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殺人鬼(キラーの移動速度一覧表)。

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DBDで重要となるのがキラーの移動速度を把握しておく事。キラーに関しては、キャラクターによって移動速度が異なるため、チェイスの有利/不利や発電機周回、マップの立ち回りなどが変わってくる。

キラーの平均的な移動速度は4.6m/s。生存者の走る速度は4.0m/sなのでこの速度を念頭においておこう。
ナース3.8m/s
→ブリンク時13.33m/s
トラッパー4.6m/s
レイス4.6m/s
→透明解除直後は6.9m/s
→透明化状態は5.06m/s
ハグ4.4m/s
ヒルビリー4.6m/s
→チェーンソーダッシュ9.2m/s
→チェーンソーチャージ4.0m/s
ドクター4.6m/s
デモゴルゴン4.6m/s
マイケル(シェイプ)4.2m/s
→LV2.3は4.6m/s
ハントレス4.6m/s
→斧構え時は3.14m/s
ナイトメア(フレディ)4.6m/s
カニバル4.6m/s
→チェーンソーダッシュ5.06m/s(徐々に早くなる)
→チェーンソーチャージ3.5m/s
ピッグ(アマンダ)4.6m/s
→しゃがみ状態3.68m/s
→奇襲状態6.4m/s
スピリット(山岡凛)4.4m/s
→フェイズウォーク7.04m/s
クラウン4.6m/s
→ボトルのリロード時2.35m/s
→寸劇の解毒剤(活性化)5,1m/s
リージョン4.6m/s
→愚連の狂乱時は5.2m/s
→狂乱を生存者に1回当てるごとに0.2m/s増加
ゴーストフェイス4.6m/s
→しゃがみ中3.6m/s
プレイグ4.6m/s
→吐瀉中は4.4m/s
→チャージ中は3.6m/s
4.6m/s
→悪魔の突進時7.82m/s
デススリンガー4.4m/s
→銛の構え中3.3m/s
→銛で生存者引き寄せ中2.6m/s
エクセキューショナー4.6m/s
→裁きの儀式発動中4,4m/s
ブライト4.6m/s
→突進中9.2m/s
ツインズ4.6m/s
→ヴィクトルの移動速度は6.0m/s
トリックスター4.4m/s
ネメシス4.6m/s
セノバイト(ピンヘッド)4.6m/s
アーティスト4.6m/s
貞子(怨霊)4.6m/s
→幽体化も4.6m/s
ドレッジ4.6m/s
→黄昏発動時3.6m/s
ウェスカー4.6m/s
上記がキラーの主要な行動時の速度。生存者を担いでいる間の移動速度は3.6m/sとなるため、生存者よりも遅くなる。

生存者の移動速度一覧。

生存者の移動速度は全キャラ同じ速度となっているが、各行動時はスピードが異なる。
ダウン時(はいずり)0.7m/s
しゃがみ1.13m/s
歩き2.26m/s
走り4.0m/s
負傷直後の加速
全力疾走/スマートな着地などダッシュパーク
6.0m/s
生存者の最速の行動はデッドハード(10.0m/s)であったが、2022/7の大型アップデートで削除。
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【DBD】ゲーム用語と解説一覧。キラー編/生存者編|デッドバイデイライト攻略

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【DBD用語一覧】キラー用語/略語(A~Z)

         

【DBD用語一覧】生存者用語/略語(A~Z)

         

【DBD用語一覧】キラー用語一覧

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DBDでキラーに対して使われる用語一覧。
実況やチャット時によく使われるもののまとめ。

イタチキラーのパークイタチが飛び出したの略語。クラウンの固有パーク。
ウルメメキラーのウルトラレアオファリング黒檀のメメント・モリのこと。

観虐(かんぎゃく)キラーのパーク観察&虐待の略語。
ドクターの固有パーク。
蜘蛛(くも)キラーのパーク弄ばれる獲物の略語。
シェイプ(マイケル)の固有パーク。
ガラクタキラーのパークガラクタいじりの略語。
ヒルビリーの固有パーク。
解説はこちら。
[DBD]パーク解説/ガラクタいじりの効果と対策方法について

ステインキラーが発する赤い光のこと。生存者とのチェイス中に赤い光を見つけずらくすることをステイン隠しという。ちなみに、板(パレット)はステインが届いている範囲でキラーに当たり、怯ませる事ができるので覚えておこう。

堕落キラーのパーク堕落の介入の略。プレイグの固有パーク。罠系キラーのトラッパー/ハグ/デモゴルゴンでの採用率が高い。
解説はこちら。
【DBD】堕落の介入の効果と活用方法。

血の渇望【効果】
殺人鬼がチェイスを継続すると15秒毎に「血の渇望」状態となり移動速度が上昇する。
15秒ごとに最大3段階まで上昇し、0.2 m/sずつ(合計0.2/0.4/0.6 m/s)速度が上昇する。

【解除条件】
チェイスが終了して5秒経過すると、毎秒20%の速さで減少する。
また、生存者に攻撃を命中させる・キラー固有のスキルを発動する・板でスタンさせられる・倒れた板を破壊するといった事で効果が消える。
解説はこちら。
「血の渇望」キラーの共有の効果と解説。無効化の理由と廃止可能性について。

デボア/貪りキラーのパーク貪られる希望の略。高速移動系キラーで採用率が高い。
天秤キラーのパーク選択は君次第だの略。高速移動系キラーで採用率が高い。
解説はこちら。
【DBD】選択は君次第だ(天秤)効果と活用方法。

徒歩キラー攻撃手段が徒歩がメインとなるキラーの事。ほぼ全てのキラーが該当する。
ヒルビリー/カニバル/ナース/スピリット/ハンニバルに関しては、高速移動やブリンクなどの攻撃が可能なため徒歩キラーとは言われない。

ナスコ/ナースキラーのパーク看護婦の使命の略。高速移動系キラーで採用率が高い。

バベチリキラーのパークバーベキュー&チリの略。キラーで非常に採用率の高いパーク。
解説はこちら。
[DBD]パーク解説/バベチリの効果と対策方法について。

まやかしキラーのまやかしのこと。窓枠を封じられるキラーでチェイスを有利に出来るパーク。
解説はこちら。
[DBD]パーク解説/まやかしの効果と対策方法について。

ルインキラーのパーク破滅の略。ハグの固有パークであり、キラーで非常に採用率が高い。
解説はこちら。
[DBD]パーク解説/破滅の効果と対策方法について。



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【DBD用語一覧】生存者編

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DBDで生存者に対して使われる用語一覧。
実況やチャット時によく使われるもののまとめ。

英雄(エーユー)生存者パーク英雄の奮起のこと。

鯖・鯖専「鯖」とはサバイバーの略語。略してと言われることが多い。 また、「鯖専」とはサバイバー専門のプレイヤーを指す。
スクラッチ/紅生姜生存者が走った時に残る足跡のこと。
ストライク/DS(決死)生存者パーク決死の一撃のこと。生存者では採用率の高い強力なパークとなっている。
スプバ生存者パーク全力疾走のこと。生存者では採用率の高い強力なパークとなっている。

DS/ストライク(決死)生存者パーク決死の一撃のこと。
英名表記「decisive strike」の頭文字。

ボロタイ 生存者パーク与えられた猶予のこと。生存者では採用率の高い強力なパークとなっている。
解説はこちら。
[DBD]パーク解説/ボロタイ(与えられた猶予)の効果と対策方法について。

紅生姜/スクラッチ生存者が走った時に残る足跡のこと。

餅つき発電機を発電ボタンを連打しながら発電する事。発電→辞める→発電を繰り返す様子が、餅つきみたいなことから。スキルチェックの発動を避けたいときに行う事が多い。
無防備/ワンパン生存者が一撃で瀕死(這いずり)状態になる事。パーク誰も死から逃れられないや、カニバルのチェーンソー攻撃など。

ワンパン/無防備生存者が一撃で瀕死(這いずり)状態になる事。パーク誰も死から逃れられないや、カニバルのチェーンソー攻撃など。

【DBD用語一覧】キラー/生存者共通

BPブラットポイントのこと。
GGGoog Gameの褒め言葉の略。
ゲーム内チャットでよく使われる。
オブセ生存者のオブセッション状態
ケバブフックに吊るされている生存者をキラーがむやみに攻撃すること。
キラーにとってメリットが無く、煽り行為の代表例とされているので行わないほうがいい。
スタック障害物などに挟まって動けなくなるバグ。
解説はこちら。
【DBD】生存者で動けない/挟まる(スタック)バグの原因と対処法。


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【DBD】選択は君次第だ(天秤)効果と活用方法。|デッドバイデイライト攻略

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パーク「選択は君次第だ(天秤)」の活用方法


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選択は君次第だ(天秤)
■パーク評価:★★★★☆
■効果:レベル1/2/3
自身から32メートル以上離れた場所で生存者が吊るされた仲間を救助すると、このパークが発動し、救助者に40/50/60秒間無防備の効果を付与する。
選択は君次第だは40/50/60秒間のクールダウンを持つ。
取得方法①ピッグ(ティーチャブル40で解放)
②シュラインオブシークレットで期間限定で購入可能

「選択は君次第だ」の効果の解説

ピッグのティーチャブルとして開放可能なキラーパーク「選択は君次第だ(Make Your Choice))」

パークの図が天秤となっていることから略語で天秤と言われることが多いパーク。

キラーの採用率としてもほどほどに高く、バーベキュー&チリと併用して活用されることが多い。

効果としてはフックから救助した側の生存者が無防備(一撃でダウン)状態になるというもの。ボロタイの救助する側への対策としても有利となるパークだ。

「選択は君次第だ(天秤)」キラー(殺人鬼)側の活用

「選択は君次第だ(天秤)」の発動条件としては、32メートル以上離れているかつ救助した側のサバイバーという条件がある。

そのため、元のフックに戻ることが必要なので移動の速さは重要となってくる。

スピリット・ナース・ハグ・ヒルビリー・ブライトといった、高速移動ができるキラーでオススメだ。

また、バーベキュー&チリと併用する相性も良い。40m以上のサバイバーが見えるため、遠くのサバイバーを牽制しつつ元のフックに戻ることで無防備のチャンスを狙うことができる。

バベチリは採用率が高い分、生存者側も効果について認識して対策してくるので「選択は君次第だ(天秤)」が組み合わされていることによって、生存者の想定を上回る事ができる場合もある。

「選択は君次第だ(天秤)」生存者側の対策

天秤をつけているキラーの特徴として、

①移動の早いキラーを使っている
②生存者をフックに吊るした後にすぐ遠くに離れる
といった特徴がある。 天秤の発動条件としては、32メートル以上で離れている時に生存者が救助されるというもの。

そのため、救助後即座にフックの位置へ戻るため移動が早いキラーを使っている傾向がある。
スピリット・ナース・ハグ・ヒルビリー・ブライトなどで採用されることが多い。

また、キラーとしては32m以上という条件から効果を発動させるためにキャンプせずに遠くに移動することが多い。

バーベキュー&チリとの見分けがつきにくいが、バベチリは4秒間生存者が見えるので、フック吊るし後に迷いなく離れていくかつ、生存者がいない方向に向かっていくといった行動があればパークをつけている可能性が高い。

「選択は君次第だ(天秤)」活用動画

【DBD】ラグの原因と対処法。生存者/キラー共通の確認事項。|デッドバイデイライト攻略

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DBDがラグい時の原因は??

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DBDでラグいと感じた時の対処法について。生存者で発電機のスキルチェックや、キラーでのチェイスなどラグが発生するとかなりストレスになることがある。

時には致命的なミスにつながりかねないので何とか対処はしておきたいもの。 そんな時のラグの原因についての確認と、対処法についての解説。

【DBD】ラグい時の確認事項。

①wi-fiの接続状況を確認する。

まず確認したいのが接続しているwi-fiの環境。PCやPS4以外でもスマホや他のゲーム端末で接続していると接続回線が重くなることがある。

使用していないの機器の接続を解除して、ゲームの回線の改善を測ってみよう。

②他のゲームやアプリを落とす

PC/PS4/switchなどどの環境でも共通して、端末のゲームやアプリを落とすようにしよう。特にyoutubeや他のゲームも起動している場合、プレイ中のゲームにラグが生じることが多い。

そのため未使用のゲームやアプリがOFFになっているか確認しよう。

③再起動でキャッシュを削除

PS4やPCユーザーの場合、一度再起動することで改善されることが多くあります。これは待機中のアップデートや過去のキャッシュが一度クリアされるため、起動中の裏側で待機している不要なものをクリアすることで改善されることがあります。

【DBD】超重要ゲーム音量/マイクの音量を調整する方法。|デッドバイデイライト攻略

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ゲーム音量/マイク音量を調整する方法は?

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DBD(デッドバイデイライト)でゲーム音量やヘッドホンのマイク音量を調整する方法いついて。

DBDは音の聞き分けが非常に重要なゲーム。初心者はまずはじめに音量調整をやっておこう。

・生存者のアクションを聞き分ける。
・キラーのアクションや心音を聞き分ける。
上級者ほど、上記のゲーム内の音について聞き分けが上手くなる。そのため、マイクで音が聞き取れなかったりということが無いように音量調整方法を知っておこう。

DBD音量の調整方法。

①ゲーム内オプションから変更する。
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1つ目はゲームTOP画面真ん中下の「設定ボタン」から変更する方法。「設定ボタン」→「主音量」「メニュー音楽」といった項目から変更することができる。

・主音量→ゲーム中の音など全般
・メニュー音楽→待機中の音量(BGM)
となっているので、自身の聞き取りやすい音に合わせて設定しておこう。

②メニュー画面→オプションボタン
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メニュー画面から直接オプションボタンでも変更することができる。
こちらに関しても①と同じ画面に行くので主音量/メニュー音楽を設定しよう。

DBDは音の設定が重要。

DBDは音の聞き分けが非常に重要になってくる。生存者側やキラー側、どちらにとっても足音やアクションの音の聞き分けで上手く立ち回ることができる。
サバイバーの音の出る行動備考
窓枠を飛び越えるキラーに通知
ロッカーに入るキラーに通知(急いで入った場合)
板を倒すキラーに通知
フックを破壊キラーに通知
発電機を回す
スキルチェックに失敗するキラーに通知
トーテムを破壊するキラーに通知(呪いのトーテム破壊時)
フックから救助するキラーに通知
カラスを飛ばす
脱出ゲートを開けるキラーに通知(解除完了で)
高いところから飛び降りる
陽動パーク使用時キラーに通知
トラッパーの罠解除キラーに通知


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上級者ほど音の情報が超重要!!

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DBDでは上級者ほど音の聞き分けが上手い。音から発する情報では、発電機に触っているかどうか、発電進行度がどのくらいか、足音で近くに生存者がいるかどうか、チェイス中のキラー/生存者との距離といった情報が聞き分けられるようになる。

音だけでも試合を有利に展開できる情報が詰まっているので、音から状況を把握できるように意識してみよう。

DBDはじめに覚えておく重要事項。





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【DBD】生存者で動けない/挟まる(スタック)バグの原因と対処法。岩/丘/ロッカー/壁|デッドバイデイライト攻略

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【DBD】生存者で動けないバグ??

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DEAD BY DAYLIGHTで時折発生するバグ。動けなくなったり、岩に挟まったりする現象。

このバグは通称スタックといわれており、特定の岩の場所から動けなくなったり、ロッカーの出入りの際に動けなくなったりすることを指す。

このような状況に陥った時は走ったりしてもその場から移動することができず、しゃがむ行為しかできることがなくなってしまう。

2020年9月の4.2アップデートでスタックについては解決されたものが多い。

動けない(スタック)が起きやすい場所は?

スタックが起きやすい場所としては、オートヘブン・レッカーズや、マクミラン・エステートの岩や丘で挟まって動けなくなることが多い。特に丘下の坂道で報告されることが多い。

また、ロッカーで出入りしたり、ロッカーの付近で行動をしているとロッカーに挟まって動けなくなってしまうことがある。

また、一部のステージでは壁に挟まって動けなくなることも報告されている。

動けない(スタック)が起きた時の対処法は?

①360度の方向に移動してみる
挟まって動けなくなった時は一度360度いろんな方向に向かって走ってみよう。岩に挟まったりしている時は一部の方向に向かって走ってみるとそのまま走ってスタック状態が解除されることもある。

②何かしらアクションを起こしてみる
スタックが起きた際にはパークで何かしらのアクションが可能であれば発動してみよう。セルフケアやデッドハードのアクションや味方が近くにいる時は治療ボタンを押すと自身のスタック状態を解放できることがある。

③キラーに切られて担がれる
上記の2つの方法を試してみてもどうしようもない時の最終手段。キラーに攻撃されダウン後、担がれて移動するという手段。これは自分であらゆる行動をとってもスタック状態から抜けられない時、キラーに担がれて移動して、スタックを抜けるというもの。上級者のキラーの場合、スタックになっていることを理解してくれて担いだ後に逃がしてくれることもある。

キラーでもスタックは起きる。

生存者のみでなく、キラープレイ時にもスタックは報告されている。キラーの場合でも同様に丘のある場所で動けなくなったり、ロッカー付近で動けなくなxつったりすることが多い。

キラーの場合は何かしらのアクション(キラー固有のスキルなど)を何度も繰り返しているとスタック場所から抜けられることもある。

その他の確認されているDBDバグ一覧。

確認されているバグの一覧と原因/対処法について。キラーでフックに吊るせない。生存者をキャッチできない。岩に挟まって動けない。マッチングにかなり時間がかかる…それぞれのバグの要因と解決策についてのまとめ。

【DBD】バグの原因一覧と対処法まとめ|デッドバイデイライト攻略

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DBDのバグ一覧と対処法。生存者編

バグ事象確認事項
キラーの心音が聞こえない
破壊出来ない場所にトーテムが設置
懐中電灯で目くらましが起きない
リザルト画面で設定パークが表示されない
岩に挟まって動けない①360度の方向に移動してみる
②何かしらアクションを起こしてみる
③キラーに切られて担がれる

リザルト画面で使用パークが表示されない
ラグが起きる通信設定の確認

DBDのバグ一覧と対処法。キラー編

バグ事象確認事項
キラーでフックに吊るせない生存者を降ろすのもあり
生存者をキャッチ(妨害)できないキャッチ判定の確認
カニバルのチェーンソー攻撃がロッカー貫通
決死の一撃のスタンが短くなる
リザルト画面で使用パークが表示されない
マッチングが異常に遅い
ラグが起きる通信設定の確認