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「鯖(さば)」「鯖専(さばせん)」とは|DBD略語/用語についての解説。

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【DBD用語】「鯖」とは?

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「鯖」とはサバイバーの略語。略してと言われることが多い。

また、鯖専とはサバイバー専門のプレイヤーを指す。キラーをプレイすることがなくサバイバーでDBDをプレイしているユーザーの略語として使われる。

煽り鯖とは、キラーを懐中電灯やモーションで過度に煽るサバイバーのことを言う。
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殺人鬼(キラーの移動速度一覧表)。

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DBDで重要となるのがキラーの移動速度を把握しておく事。キラーに関しては、キャラクターによって移動速度が異なるため、チェイスの有利/不利や発電機周回、マップの立ち回りなどが変わってくる。

キラーの平均的な移動速度は4.6m/s。生存者の走る速度は4.0m/sなのでこの速度を念頭においておこう。
ナース3.8m/s
→ブリンク時13.33m/s
トラッパー4.6m/s
レイス4.6m/s
→透明解除直後は6.9m/s
→透明化状態は5.06m/s
ハグ4.4m/s
ヒルビリー4.6m/s
→チェーンソーダッシュ9.2m/s
→チェーンソーチャージ4.0m/s
ドクター4.6m/s
デモゴルゴン4.6m/s
マイケル(シェイプ)4.2m/s
→LV2.3は4.6m/s
ハントレス4.6m/s
→斧構え時は3.14m/s
ナイトメア(フレディ)4.6m/s
カニバル4.6m/s
→チェーンソーダッシュ5.06m/s(徐々に早くなる)
→チェーンソーチャージ3.5m/s
ピッグ(アマンダ)4.6m/s
→しゃがみ状態3.68m/s
→奇襲状態6.4m/s
スピリット(山岡凛)4.4m/s
→フェイズウォーク7.04m/s
クラウン4.6m/s
リージョン4.6m/s
→愚連の狂乱時5.2m/s
ゴーストフェイス4.6m/s
→しゃがみ中3.6m/s
プレイグ4.6m/s
4.6m/s
→悪魔の突進時7.82m/s
デススリンガー4.4m/s
エクセキューショナー4.6m/s
→裁きの儀式発動中4,4m/s
ブライト4.6m/s
→突進中9.2m/s
上記がキラーの主要な行動時の速度。生存者を担いでいる間の移動速度は3.6m/sとなるため、生存者よりも遅くなる。

生存者の移動速度一覧。

生存者の移動速度は全キャラ同じ速度となっているが、各行動時はスピードが異なる。
ダウン時(はいずり)0.7m/s
しゃがみ1.13m/s
歩き2.26m/s
走り4.0m/s
負傷直後の加速
全力疾走/スマートな着地などダッシュパーク
6.0m/s
デッドハード10.0m/s

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【DBD用語一覧】キラー用語/略語(A~Z)

         

【DBD用語一覧】生存者用語/略語(A~Z)

         

【DBD用語一覧】キラー用語一覧

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DBDでキラーに対して使われる用語一覧。
実況やチャット時によく使われるもののまとめ。

イタチキラーのパークイタチが飛び出したの略語。クラウンの固有パーク。
ウルメメキラーのウルトラレアオファリング黒檀のメメント・モリのこと。

観虐(かんぎゃく)キラーのパーク観察&虐待の略語。
ドクターの固有パーク。
蜘蛛(くも)キラーのパーク弄ばれる獲物の略語。
シェイプ(マイケル)の固有パーク。
ガラクタキラーのパークガラクタいじりの略語。
ヒルビリーの固有パーク。
解説はこちら。
[DBD]パーク解説/ガラクタいじりの効果と対策方法について

ステインキラーが発する赤い光のこと。生存者とのチェイス中に赤い光を見つけずらくすることをステイン隠しという。ちなみに、板(パレット)はステインが届いている範囲でキラーに当たり、怯ませる事ができるので覚えておこう。

堕落キラーのパーク堕落の介入の略。プレイグの固有パーク。罠系キラーのトラッパー/ハグ/デモゴルゴンでの採用率が高い。
解説はこちら。
【DBD】堕落の介入の効果と活用方法。

血の渇望【効果】
殺人鬼がチェイスを継続すると15秒毎に「血の渇望」状態となり移動速度が上昇する。
15秒ごとに最大3段階まで上昇し、0.2 m/sずつ(合計0.2/0.4/0.6 m/s)速度が上昇する。

【解除条件】
チェイスが終了して5秒経過すると、毎秒20%の速さで減少する。
また、生存者に攻撃を命中させる・キラー固有のスキルを発動する・板でスタンさせられる・倒れた板を破壊するといった事で効果が消える。
解説はこちら。
「血の渇望」キラーの共有の効果と解説。無効化の理由と廃止可能性について。

デボア/貪りキラーのパーク貪られる希望の略。高速移動系キラーで採用率が高い。
天秤キラーのパーク選択は君次第だの略。高速移動系キラーで採用率が高い。
解説はこちら。
【DBD】選択は君次第だ(天秤)効果と活用方法。

徒歩キラー攻撃手段が徒歩がメインとなるキラーの事。ほぼ全てのキラーが該当する。
ヒルビリー/カニバル/ナース/スピリット/ハンニバルに関しては、高速移動やブリンクなどの攻撃が可能なため徒歩キラーとは言われない。

ナスコ/ナースキラーのパーク看護婦の使命の略。高速移動系キラーで採用率が高い。

バベチリキラーのパークバーベキュー&チリの略。キラーで非常に採用率の高いパーク。
解説はこちら。
[DBD]パーク解説/バベチリの効果と対策方法について。

まやかしキラーのまやかしのこと。窓枠を封じられるキラーでチェイスを有利に出来るパーク。
解説はこちら。
[DBD]パーク解説/まやかしの効果と対策方法について。

ルインキラーのパーク破滅の略。ハグの固有パークであり、キラーで非常に採用率が高い。
解説はこちら。
[DBD]パーク解説/破滅の効果と対策方法について。



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【DBD用語一覧】生存者編

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DBDで生存者に対して使われる用語一覧。
実況やチャット時によく使われるもののまとめ。

英雄(エーユー)生存者パーク英雄の奮起のこと。

鯖・鯖専「鯖」とはサバイバーの略語。略してと言われることが多い。 また、「鯖専」とはサバイバー専門のプレイヤーを指す。
スクラッチ/紅生姜生存者が走った時に残る足跡のこと。
ストライク/DS(決死)生存者パーク決死の一撃のこと。生存者では採用率の高い強力なパークとなっている。
スプバ生存者パーク全力疾走のこと。生存者では採用率の高い強力なパークとなっている。

DS/ストライク(決死)生存者パーク決死の一撃のこと。
英名表記「decisive strike」の頭文字。

ボロタイ 生存者パーク与えられた猶予のこと。生存者では採用率の高い強力なパークとなっている。
解説はこちら。
[DBD]パーク解説/ボロタイ(与えられた猶予)の効果と対策方法について。

紅生姜/スクラッチ生存者が走った時に残る足跡のこと。

餅つき発電機を発電ボタンを連打しながら発電する事。発電→辞める→発電を繰り返す様子が、餅つきみたいなことから。スキルチェックの発動を避けたいときに行う事が多い。
無防備/ワンパン生存者が一撃で瀕死(這いずり)状態になる事。パーク誰も死から逃れられないや、カニバルのチェーンソー攻撃など。

ワンパン/無防備生存者が一撃で瀕死(這いずり)状態になる事。パーク誰も死から逃れられないや、カニバルのチェーンソー攻撃など。

【DBD用語一覧】キラー/生存者共通

BPブラットポイントのこと。
GGGoog Gameの褒め言葉の略。
ゲーム内チャットでよく使われる。
オブセ生存者のオブセッション状態
ケバブフックに吊るされている生存者をキラーがむやみに攻撃すること。
キラーにとってメリットが無く、煽り行為の代表例とされているので行わないほうがいい。
スタック障害物などに挟まって動けなくなるバグ。
解説はこちら。
【DBD】生存者で動けない/挟まる(スタック)バグの原因と対処法。


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【DBD】ラグの原因と対処法。生存者/キラー共通の確認事項。|デッドバイデイライト攻略

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DBDがラグい時の原因は??

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DBDでラグいと感じた時の対処法について。生存者で発電機のスキルチェックや、キラーでのチェイスなどラグが発生するとかなりストレスになることがある。

時には致命的なミスにつながりかねないので何とか対処はしておきたいもの。 そんな時のラグの原因についての確認と、対処法についての解説。

【DBD】ラグい時の確認事項。

①wi-fiの接続状況を確認する。

まず確認したいのが接続しているwi-fiの環境。PCやPS4以外でもスマホや他のゲーム端末で接続していると接続回線が重くなることがある。

使用していないの機器の接続を解除して、ゲームの回線の改善を測ってみよう。

②他のゲームやアプリを落とす

PC/PS4/switchなどどの環境でも共通して、端末のゲームやアプリを落とすようにしよう。特にyoutubeや他のゲームも起動している場合、プレイ中のゲームにラグが生じることが多い。

そのため未使用のゲームやアプリがOFFになっているか確認しよう。

③再起動でキャッシュを削除

PS4やPCユーザーの場合、一度再起動することで改善されることが多くあります。これは待機中のアップデートや過去のキャッシュが一度クリアされるため、起動中の裏側で待機している不要なものをクリアすることで改善されることがあります。

【DBD】生存者で動けない/挟まる(スタック)バグの原因と対処法。岩/丘/ロッカー/壁|デッドバイデイライト攻略

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【DBD】生存者で動けないバグ??

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DEAD BY DAYLIGHTで時折発生するバグ。動けなくなったり、岩に挟まったりする現象。

このバグは通称スタックといわれており、特定の岩の場所から動けなくなったり、ロッカーの出入りの際に動けなくなったりすることを指す。

このような状況に陥った時は走ったりしてもその場から移動することができず、しゃがむ行為しかできることがなくなってしまう。

2020年9月の4.2アップデートでスタックについては解決されたものが多い。

動けない(スタック)が起きやすい場所は?

スタックが起きやすい場所としては、オートヘブン・レッカーズや、マクミラン・エステートの岩や丘で挟まって動けなくなることが多い。特に丘下の坂道で報告されることが多い。

また、ロッカーで出入りしたり、ロッカーの付近で行動をしているとロッカーに挟まって動けなくなってしまうことがある。

また、一部のステージでは壁に挟まって動けなくなることも報告されている。

動けない(スタック)が起きた時の対処法は?

①360度の方向に移動してみる
挟まって動けなくなった時は一度360度いろんな方向に向かって走ってみよう。岩に挟まったりしている時は一部の方向に向かって走ってみるとそのまま走ってスタック状態が解除されることもある。

②何かしらアクションを起こしてみる
スタックが起きた際にはパークで何かしらのアクションが可能であれば発動してみよう。セルフケアやデッドハードのアクションや味方が近くにいる時は治療ボタンを押すと自身のスタック状態を解放できることがある。

③キラーに切られて担がれる
上記の2つの方法を試してみてもどうしようもない時の最終手段。キラーに攻撃されダウン後、担がれて移動するという手段。これは自分であらゆる行動をとってもスタック状態から抜けられない時、キラーに担がれて移動して、スタックを抜けるというもの。上級者のキラーの場合、スタックになっていることを理解してくれて担いだ後に逃がしてくれることもある。

キラーでもスタックは起きる。

生存者のみでなく、キラープレイ時にもスタックは報告されている。キラーの場合でも同様に丘のある場所で動けなくなったり、ロッカー付近で動けなくなxつったりすることが多い。

キラーの場合は何かしらのアクション(キラー固有のスキルなど)を何度も繰り返しているとスタック場所から抜けられることもある。

その他の確認されているDBDバグ一覧。

確認されているバグの一覧と原因/対処法について。キラーでフックに吊るせない。生存者をキャッチできない。岩に挟まって動けない。マッチングにかなり時間がかかる…それぞれのバグの要因と解決策についてのまとめ。