[天盟高校]野手育成の立ち回りと攻略。
パワプロサクセス「天盟高校」の野手育成の立ち回りについて解説。天界タッグや神通の眼のシステム、神様の神威/天恵の効果などを解説。最も重要となる天界タッグを効率よく発生させよう。おすすめの野手デッキ/サポートデッキについても解説。
【目次】
・[金特]野手育成の金特と取得優先度
・[天界タッグ]最も重要な要素が天界タッグ
・[神通の眼]神様の移動の活用と注意点
・宝玉/貴・宝玉のシステムと効果
・邪気の仕組みと効果的な対処法
・[デッキ]野手育成のおすすめキャラ編成。
・[金特]野手育成の金特と取得優先度
・[天界タッグ]最も重要な要素が天界タッグ
・[神通の眼]神様の移動の活用と注意点
・宝玉/貴・宝玉のシステムと効果
・邪気の仕組みと効果的な対処法
・[デッキ]野手育成のおすすめキャラ編成。
[金特]野手育成の金特と取得優先度
天界タッグを行う | 一番槍 |
3人以上の神様と同時に天界タッグ | ★広角砲 |
宝玉のかけらを3つ集め宝玉を完成 | 伝説のサヨナラ男 |
3人以上の神様から同時に神威を得る | 牛若丸 |
全ての神様から神威を得る ※高校固有キャラセット時 | エースキラー |
神様のどれか一人と5回天界タッグを行う | ホノカズチ:ヒートアップ ワダミズハ:明鏡止水 ミノカヅチ:★電光石火 シナシトラ:挑発 ハニヤモチ:帰巣本能 ヒアルカ:低球必打 |
ミノカヅチは虹特にできる電光石火を持っているため、 デッキ編成で真・電光石火を狙う場合は5回の天界タッグをカウントしておこう。
[天界タッグ]最も重要な要素が天界タッグ
天界タッグの発生には下記の3つの条件を満たしている必要がある。天界タッグの発生条件 | ①宝玉台全てに宝玉が埋まっている ②宝玉台の宝玉いずれかと一致する神様がいる ③イベキャラとのタッグ練習が起きている |
セットしている宝玉と神様の属性一致させる必要があるため「神通の眼」で神様を移動させる必要は天界タッグ発生という点でも重要。
また、1つの練習箇所での宝玉の設置はできれば1~2ターンで完成させたい。 ↑一度の練習で6個の宝玉を埋められる練習はお得。キャラが3人以上固まった場合は積極的に練習を行いたい。
[神通の眼]神様の移動の活用と注意点
天盟高校で天界タッグの次に重要な要素となるのが「神様の効果」と「神通の眼」の活用。 神様にはそれぞれ練習の効果を上げてくれる「神威」があり、天界タッグで効果を発揮する「天恵」がある。神様それぞれの効果については「神通の眼」で神様をタップする事で効果を確認できる。神威 | 神様と同じ練習場所を実行すると効果を受ける |
天恵 | 神様と天界タッグを発動する事で効果を受ける |
神 | 神威 | 天恵 |
---|---|---|
ホノカヅチ/赤 | 実行した練習場所の宝玉の数に応じて追加の経験点を獲得 | 実行した練習場所以外の宝玉台から最大一つ宝玉を減らし、総数に応じて物理経験点を放出 |
ワダミズハ/青 | 追加経験点が少し得られ、追加で体力を回復 | 全体力を回復し回復量に応じて落し物経験点を放出 |
ミノカヅチ/紫 | 練習を実行した際に払った邪気に濃度に応じて追加の経験点 | 全練習箇所の邪気を払い、払った邪気濃度の経験点の合計に応じて落し物経験点を放出 |
シナトシラ/緑 | 全ての練習場所の実行前の邪気濃度の合計に応じて追加の経験点を得る | 練習実行時に増えた邪気濃度の合計に応じて落し物経験点を放出 |
ハニヤモチ | 練習を実行した際に回収したお供え物に応じて追加の経験点獲得 | 練習実行時のお供え物配布までの残りターンに応じて落し物経験点を放出 |
ヒアルカ | 次のターン全てのイベキャラが得意練習に現れやすくなる | スペシャルタッグが発生可能な練習場所の数に応じて落し物経験点が増える |
神様の居場所とご移動
神様の居場所を知る | お供え物2個消費 |
神様の練習場所移動 | 1移動につき、お供え物2個消費 ※1神様につき消費は最大6 |
神通の眼を使ってなくても練習場所がわかる神様
↑練習のターンによっては「神様の居場所を知る」コマンドを使用していなくても練習場所が表記されている神様も出てくる。これは、宝玉台にセットされている色と同じ色を持つ神様が練習箇所にいる時に見えるようになっている。
例:下記の画像だと、赤と青の宝玉がセットされており、同じ属性のホノカズチ(赤)、ワダミズハ(青)が打撃練習にいるため、練習場所がわかるようになっている。
宝玉台と同じ属性の神様が練習場所にいる場合、宝玉が神様の顔で点滅するので覚えておこう。
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宝玉/貴・宝玉のシステムと効果
貴・宝玉の効果について
貴・宝玉 | 神様の力を高くできる効果 ・シナリオ固有キャラ/二刀流キャラが保持 |
下記の天宮の紫の宝玉が例。 ※シナリオ固有キャラは「貴・宝玉」を持っており、片方の宝玉が特別な色になっている。 ポイントとしては「貴・宝玉」は、神様の発動する力を高められるという点。そのため、デッキ編成においては、高校固有キャラと二刀流キャラの編成も重要となってくる。
「貴・宝玉」の効果は大きいため、シナリオ固有キャラ(野手得意練習2つ&貴・宝玉持ち)と、得意練習率が高い二刀流キャラはデッキの適性がかなり高い。
通常の野手得意練習2つのキャラは、「貴・宝玉」を持たないキャラとなる。そのため、シナリオ固有キャラの重要度はかなり高く、獲得経験点に与える影響は大きい。
心属性の宝玉について
心属性の宝玉は相棒キャラ・彼女キャラをデッキにセットしている場合にしか登場しない。効果としては各宝玉台に1つのみセットでき、ほかの宝玉の力を高める事ができる。邪気の仕組みと効果的な対処法
練習コマンドの横に1~5の邪気のマークがつく事がある。邪気が発生すると練習の効果を下げてしまい最大で5まで上がってしまう。邪気が増加 | 前のターンで神様がいなかった練習箇所で増加 |
減らす方法 | ・その練習箇所で神様と一緒に練習する ・ミノカヅチの天恵を発生させる [ミノカヅチの天恵] 全練習箇所の邪気を払い、払った邪気濃度の経験点の合計に応じて落し物経験点を放出 |
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[デッキ]野手育成のおすすめキャラ編成。
◎ポイント |
・高校固有のシナリオキャラは強力。宝石の1種類が効果の高い貴・宝石となるため経験点獲得効果が高い。また、 | ・天界タッグの発生がポイントとなるため、タッグ発生回数を多くすることが必要となってくる。野手得意練習2つ&得意練習率アップが高いキャラは強力。 | ・天盟高校のシナリオでは、練習改革キャラは必須級で強い。そのため、筋力/走力練習改革キャラはデッキに編成しよう。 |