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【戦国高校サクセス】投手育成のテンプレデッキ。経験点大量獲得の育成理論。

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戦国高校のおすすめ投手デッキは?

戦国高校,投手,デッキ,テンプレ,シナリオ,サクセス
2020年11月に登場した新シナリオ戦国高校

主人公は戦国時代へタイムスリップし、天下統一を目指しながら野球選手を目指すというシナリオになっている。

高校固有の新キャラとして、ゼンザイ・浮見葉勘(うかみようかん)・郡司知将(ぐんじともまさ)・千代姫(ちよひめ)が登場。

経験点獲得のコツとしては、下記の点が重要。
・二刀流選手を活用したデッキ編成
・天下統一コマンドの立ち回りの攻略
・刀/槍/弓など選手の兵種相性要素の考慮
・計略要素があり、効率よく領地を拡大して行く


今回は投手育成のデッキ編成についての紹介。

戦国高校シナリオ固有金持

戦国高校シナリオ固有金持/投手取得方法
勇猛果敢計略20個入手
精密機械国を4つ制覇
完全燃焼国を6つ制覇
形勢逆転領地を20マス占領
完全制圧天下統一達成時
先手必奪国を2つ制覇+デッキに戦国キャラ

戦国高校のおすすめ投手デッキ編成。

①真・強心臓+真・怪童+能力上限UPデッキ
目標経験点:20,000~25,000

戦国高校,投手,デッキ,サクセス,パワプロ
ゼンザイ・コツイベント率up
・コントロールコツ
・LV35:忍ぶ想い
 コツイベ率UP,得意練習率UP

・得意練習:コントロール&走塁
・金持(通常):
①サクラフブキ(不確定)+強心臓(確定)
②驚異の切れ味(確定)+強心臓(確定)
アサガミ・キョウスケ・コツイベント率up
・球速のコツ
・タッグボーナス
・LV35:流されし者
    タッグボーナス+20%,技術ボーナス+6
・得意練習:球速&コントロール
・金持:変幻自在(確定)+ギアチェンジ(不確定)
明神陽・スタミナ上限アップ
・試合経験点ボーナス
・やる気効果アップ
・タッグボーナス
・LV35:遺伝的強者
 精神ボーナス6、コツイベ率UP

・得意練習:球速&筋力
・金持:
①ミオストレート(不確定)+みなぎる活力(不確定)
②強心臓(確定)
堂江・真・精密機械入手可能
・コントロール上限アップ
・コントロールコツ
・コツイベント率UP
・LV35:柔剛一体(技術ボーナス+6,コツイベ率UP)
・得意練習:球速&コントロール
・金持:
①闘魂(不確定)
②怪童(確定)
③精密機械(確定)
[サンタ]佐菜あゆみ・選手兼彼女キャラ
・コントロール上限アップ
・LV35:サンタなんでぇす
 技術ボーナス,得意練習率UP

・得意練習:メンタル&スタミナ
・金持
①ジャストフィット(確定)
②怪童(確定)
[ワールドクラス]猪狩・球速コツ
・球速上限アップ
・コツイベント率UP
・覚醒:技術ボーナス+10

・LV35:ワールドエース(コツイベントUP+試合経験点ボーナス)
・得意練習:打撃&球速
・金持:ミスターゼロ(確定)
戦国高校の投手育成立ち回りで特に重要となる要素を詰め込んだデッキ。
コツイベントで計略獲得★コツイベント率UP
ゼンザイ・アサガミ・堂江[ワールドクラス]猪狩
二刀流キャラ(忍)ゼンザイ・明神
体力回復キャラ[サンタ]佐奈あゆみ
計略を多く集めるためにコツイベント率upキャラを多く編成し、戦国適性の高いゼンザイ・明神・[ワールド]猪狩で編成したデッキ。

虹特に関しても、ゼンザイ+明神の真・強心臓と、堂江+[サンタ]佐奈の真・怪童の獲得を狙う。また、球速/コントロール/スタミナともに上限アップキャラを入れているため、査定のアップも大きく狙えるデッキ。 アサガミに関しては、コツイベント率アップに加え、球速上限アップを狙う際に戦国高校では筋力ポイントが不足しやすいので、球速コツが生きる枠として採用。また、ギアチェンジ獲得もできれば査定が大きく上がるため性能が高い。

[サンタ]佐奈に関しては、戦国高校で生命線となる体力回復枠として採用。
体力回復イベントの多さや11/1~12/3でのラブパワー発生など体力を維持できるために非常にありがたい。

戦国高校では基本的に練習を優先したいので、デートコマンドは使用したくないが序盤で佐奈が彼女になった場合はデートで体力回復もあり。

査定を高めるために真・怪童は取得しておきたいが、サクセスの進行状況によってはデートを捨てる方が経験点を稼げる事もあり。

体力回復を優先したいが、立ち回りやイベント運がうまく回る場合は[新怪物]降谷で代用もできる。

[ワールドクラス]猪狩に関しては、戦国適性が高いので採用。
コツイベント率upや、球速コツ・球速上限アップが強い点。また、類似キャラとして[好敵手]猪狩が非常に強いが、金持が戦国シナリオ固有の勇猛果敢と被ってしまうので、ほぼ同じ性能で代用できる[ワールドクラス]猪狩の方が適性が高い。

※2/2のアップデートで真・精密機械が追加!!
2020/2/2のアップデートで虹特殊能力に真・精密機械が追加された。 そのため、戦国高校の投手育成がより強化された形となる。

デッキ編成としては、堂江イベントで精密機械(確定)+戦国の固有金持イベントで真・精密機械を狙えるようになった。サンタ佐菜はデート5回目でないと怪童を入手できず、戦国高校では真・怪童取得のハードルがかなり高かったが、真・精密機械の選択肢が増えることにより、堂江のデッキ適性がより高まった形となる。


②忍固め+真・怪童/真・強心臓デッキ
目標経験点:18,000~25,000

戦国高校,投手,デッキ,テンプレ,サクセス,パワプロ
ゼンザイ・コツイベント率up
・コントロールコツ
・LV35:忍ぶ想い
 コツイベ率UP,得意練習率UP

・得意練習:コントロール&走塁
・金持(通常):
①サクラフブキ(不確定)+強心臓(確定)
②驚異の切れ味(確定)+強心臓(確定)
[小悪魔]橘みずき・コントロール上限アップ+4
・精神ポイントボーナス
・やる気効果アップ
・タッグボーナス
・LV35:トリックオアトリック
 技術ボーナス6,精神ボーナス6

・得意練習:コントロール
・金持:変幻自在(確定)
明神陽・スタミナ上限アップ
・試合経験点ボーナス
・やる気効果アップ
・タッグボーナス
・LV35:遺伝的強者
 精神ボーナス6、コツイベ率UP

・得意練習:球速&筋力
・金持:
①ミオストレート(不確定)+みなぎる活力(不確定)
②強心臓(確定)
住田・コツイベント率up
・二刀流選手
・試合経験点ボーナス
・LV35:静かなる破壊者
 精神ボーナス+6,肩力コツ

・得意練習:球速&筋力
・金持:[投手]怪童(確定)
[サンタ]佐菜あゆみ・選手兼彼女キャラ
・コントロール上限アップ
・LV35:サンタなんでぇす
 技術ボーナス,得意練習率UP

・得意練習:メンタル&スタミナ
・金持
①ジャストフィット(確定)
②怪童(確定)
[激闘]友沢亮・コツイベント率up
・二刀流選手
・LV35:練習の鬼
 タッグボーナス20%,得意練習率UP

・得意練習:肩力&変化球
・金持:ド根性(不確定)
二刀流を持つ選手+真・怪童/真・強心臓の虹特を狙い査定をあげるデッキ。

戦国高校では二刀流キャラ(投手の場合はポジション野手&得意練習で投手練習を持つキャラ)が兵種でとなるため、合戦に勝ちやすく経験点を大量に獲得することができる。

ゼンザイに関しては、戦国高校では投手/野手育成ともに非常に優秀。強心臓を確定でもらえることに加え、合戦で発動する戦術(月下の舞)も強力なので非常に合戦に勝ちやすいというメリットもある。

[小悪魔]橘みずきに関しては、コントロール上限アップでの査定アップ+イベントの体力回復が多いという枠でデッキに採用。

戦国高校では体力の回復がしにくいので、イベントでの体力回復が多いキャラや、得意練習メンタルキャラは非常に活躍してくれる。

虹特に関しては、ゼンザイ+明神の真・強心臓と、住田+[サンタ]佐菜の真・怪童の2つを狙いに行くデッキ。

明神に関しては、戦国高校で不足しやすい筋力ポイントを稼ぎやすい点とスタミナ上限アップという点から非常に活躍してくれる。

[サンタ]佐奈に関しては、回復イベントが多く、また得意練習メンタルという点からデッキに採用。野手育成と大きく違ってくる点としては、[サンタ]佐奈のデートイベント完走に左右されやすいという点。

野手の場合はデッキに彼女や相棒キャラなしで、得意練習メンタルキャラでの練習回復が多くなる。しかし投手の場合、得意練習メンタルの選手が少ないので、[サンタ]佐奈のデートイベントを効率よく完走させる必要がある。

[サンタ]佐奈はクリスマスで確実に彼女にできるイベントがあるので、その点ではありがたい。



また、戦国高校で重要となってくる二刀流選手枠は、住田と友沢で採用。

戦国高校での投手育成の場合、ポジションが野手かつ、投手の得意練習を持っている選手は、兵種がとなる。

戦国高校では、武将や大名を倒して行く際に兵種の相性が重要。
戦国高校,兵種,相性,天下統一コマンド,合戦
その中でも、に関しては負ける相性がないのでかなり強力となる。

経験点獲得で重要となってくる合戦は忍びキャラが多いと兵力が有利になるので二刀流選手は必須でデッキに組み込んでいきたい。



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③キリル入り+真・怪童/真・強心臓デッキ
目標経験点:20,000~25,000

戦国高校,投手,デッキ,テンプレ,サクセス,パワプロ
ゼンザイ・コツイベント率up
・コントロールコツ
・LV35:忍ぶ想い
 コツイベ率UP,得意練習率UP

・得意練習:コントロール&走塁
・金持(通常):
①サクラフブキ(不確定)+強心臓(確定)
②驚異の切れ味(確定)+強心臓(確定)
アサガミ・キョウスケ・コツイベント率up
・球速のコツ
・タッグボーナス
・LV35:流されし者
    タッグボーナス+20%,技術ボーナス+6
・得意練習:球速&コントロール
・金持:変幻自在(確定)+ギアチェンジ(不確定)
明神陽・スタミナ上限アップ
・試合経験点ボーナス
・やる気効果アップ
・タッグボーナス
・LV35:遺伝的強者
 精神ボーナス6、コツイベ率UP

・得意練習:球速&筋力
・金持:
①ミオストレート(不確定)+みなぎる活力(不確定)
②強心臓(確定)
住田・コツイベント率up
・二刀流選手
・試合経験点ボーナス
・LV35:静かなる破壊者
 精神ボーナス+6,肩力コツ

・得意練習:球速&筋力
・金持:[投手]怪童(確定)
[サンタ]佐奈あゆみ・選手兼彼女キャラ
・コントロール上限アップ
・LV35:サンタなんでぇす
 技術ボーナス,得意練習率UP

・得意練習:メンタル&スタミナ
・金持
①ジャストフィット(確定)
②怪童(確定)
キリル・フォスター・コツイベント率up
・二刀流選手
・LV35:闘争マシーン
    タッグボーナス,コツイベ率UP
・得意練習:打撃&変化球
・金持(通常):
エースキラー(確定)+ストレートキラー(確定)
ゼンザイ+明神で真・強心臓、住田+佐奈で真・怪童を狙い、加えてキリルの高査定の金持2つを取得するデッキ。

ゼンザイは投手・野手ともに戦国適性が高いので必須キャラとなってくる。

アサガミは、球速のコツを持ちつつコツイベント率upも持っている。金持2種は不確定要素もあるが獲得できた際は査定が大きく上がるため狙っていきたい。

また、新キャラのキリル・フォスターは戦国投手育成で非常に適性が高い。

二刀流選手/金持2種確定/コツイベント率upと戦国育成で必要な能力を全て備えている。

戦国高校での大量経験点獲得には天下統一コマンドでの立ち回りや、合戦の勝ち方が非常に重要。下記では立ち回りのコツについて詳細に解説。

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戦国高校のシステムと立ち回り解説。

パワプロ,戦国高校,アプリ,千代姫,ちよひめ,デッキ,能力,立ち回り
天下統一コマンドや合戦、計略などの高校固有のシステムについての解説。経験点最大化の立ち回りや、投手/野手の獲得できる金持について。

また、上級者向けのより詳しい解説はこちら。



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戦国高校の経験点大量獲得の立ち回り。シナリオ攻略や金持について。
【パワプロアプリ】[ハートの女王]オクタヴィアの評価とオススメデッキ編成。
[ワールドクラス]友沢亮の評価とオススメデッキ編成。
羽吹一歩(はぶきいっぽ)の評価とオススメデッキ編成。
ゼンザイの評価とオススメデッキ編成。育成にオススメの高校は??
[キング]阿麻央真の評価とオススメデッキ編成。


【戦国高校サクセス】野手育成のテンプレデッキ。経験点大量獲得の育成理論。

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戦国高校のおすすめ野手デッキは?

戦国高校,野手,デッキ,テンプレ,シナリオ,サクセス
2020年11月に登場した新シナリオ戦国高校

主人公は戦国時代へタイムスリップし、天下統一を目指しながら野球選手を目指すというシナリオになっている。

高校固有の新キャラとして、ゼンザイ・浮見葉勘(うかみようかん)・郡司知将(ぐんじともまさ)・千代姫(ちよひめ)が登場。

経験点獲得のコツとしては、下記の点が重要。
・二刀流選手を活用したデッキ編成
・天下統一コマンドの立ち回りの攻略
・刀/槍/弓など選手の兵種相性要素の考慮
・計略要素があり、効率よく領地を拡大して行く


今回は野手育成のデッキ編成についての紹介。

戦国高校シナリオ固有金持

戦国高校シナリオ固有金持/野手取得方法
孤軍奮闘計略20個入手
大番狂わせ国を4つ制覇
逆襲国を6つ制覇
精神的支柱領地を20マス占領
祝福天下統一達成時
一番槍国を2つ制覇+デッキに戦国キャラ

戦国高校のおすすめ野手デッキ編成。

①キリル+コツイベ率アップデッキ
経験点目標:20,000~22,000点
戦国高校,野手デッキ,キリル・フォスター,テンプレ,パワプロ,サクセス
冴木・コツイベント率up
・守備上限アップ
・LV35:甲子園への憧れ
     タッグボーナス+20%,試合経験点ボーナス
・得意練習:打撃&メンタル
・金持(通常):恐怖の満塁男(確定)or明鏡止水(確定)
塚見巴・コツイベント率up
・二刀流選手
・肩力&守備力上限アップ
・LV35:突風の忍者
     やる気効果UP+50%,得意練習率UP
・得意練習:コントロール&打撃
・金持(通常):恐怖の満塁男(確定)
千代姫・捕球上限アップ
・LV35:姫武者出陣
     精神ボーナス,コツイベ率UP
・得意練習:メンタル
・金持(通常):牛若丸(確定)
       ホームランボール(不確定)
ゼンザイ・コツイベント率up
・二刀流選手
・LV35:忍ぶ想い
    コツイベ率UP,得意練習率UP
・得意練習:コントロール&走塁
・金持(通常):切磋琢磨(確定)
       伝説のサヨナラ男(確定)
天音姫恋・コツイベント率up
・ミート+捕球上限アップ
・LV35:恋愛アンテナ
     タッグボーナス20%,得意練習率UP10%
・得意練習:打撃&走塁
・金持(通常):エースキラー(確定)
キリル・フォスター・コツイベント率up
・二刀流選手
・パワー上限アップ
・LV35:闘争マシーン
    タッグボーナス,コツイベ率UP
・得意練習:打撃&変化球
・金持(通常):
エースキラー(確定)+ストレートキラー(確定)
戦国高校で重要となってくるのが、コツイベントを踏むことによる計略の獲得。コツイベント率upを持っているキャラで固めたデッキ編成。

戦国高校の育成において特に重視したいデッキ編成は下記の3つの点。
コツイベント率up持ち計略の獲得率up
二刀流選手兵種(忍)+強い武将戦術
体力回復イベントが多いキャラ戦国は体力回復が難しい
二刀流の選手で固めたデッキ編成は重要。野手育成の場合、ポジションが投手かつ、野手の得意練習を持っている選手は、兵種がとなる。

戦国高校では、武将や大名を倒して行く際に兵種の相性が重要。
その中でも、に関しては負ける相性がないのでかなり強力となる。

練習で獲得できる兵力も得意練習が1つの選手に関してはボーナスが多めにつくというシステムがある。
※練習時の左上項目が兵力の状態


二刀流選手の場合、得意練習が1つと見なされボーナスがつくので、この点でもメリットが大きい。

また、忍キャラは戦で発動する戦術も強力なものが多いので非常に合戦に勝ちやすいというメリットもある。
・ゼンザイ月下の舞
自軍の全兵力を中アップし、
敵軍の全兵力を小ダウン。
・塚見巴
・明神陽
・阿久津赤光
手裏剣の舞
自軍の全兵力を小アップし、
敵軍の全兵力を極小ダウン。
ゼンザイの月下の舞に関しては、非常に強力なのでほぼ合戦で負けることが無くなる。積極的に活用していこう。

他にも、二刀流以外の選手では得意練習メンタル持ちを入れると経験点を稼ぎやすい。

戦国高校では体力回復がしずらいという特性があり、練習コマンドでメンタルを選択するメリットが大きい。

また、獲得経験点に関しても練習に依存せず、「天下統一コマンド」の立ち回りが重要であることから、体力が少ない時でも練習を消費するためにでメンタル練習を選ぶことが多くなる。

冴木に関しては、得意練習メンタル+守備力上限アップ+コツイベント発生率アップ(計略集め)要員として採用している。

そのため二刀流選手+得意練習メンタルでデッキ編成をすると経験点が大量に獲得しやすい立ち回りができる。

また、新キャラのキリル・フォスターは戦国野手育成で非常に適性が高い。

二刀流選手/金持2種確定/コツイベント率upと戦国育成で必要な能力を全て備えている。高査定の金持2つ確定+パワー上限アップという点も査定を一気に上げることができる。

②二刀流(忍び)固め+メンタルデッキ
経験点目標:18,000~20,000点
冴木・コツイベント率up
・守備上限アップ
・LV35:甲子園への憧れ
     タッグボーナス+20%,試合経験点ボーナス
・得意練習:打撃&メンタル
・金持(通常):恐怖の満塁男(確定)or明鏡止水(確定)
塚見巴・コツイベント率up
・二刀流選手
・肩力&守備力上限アップ
・LV35:突風の忍者
     やる気効果UP+50%,得意練習率UP
・得意練習:コントロール&打撃
・金持(通常):恐怖の満塁男(確定)
千代姫・捕球上限アップ
・LV35:姫武者出陣
     精神ボーナス,コツイベ率UP
・得意練習:メンタル
・金持(通常):牛若丸(確定)
       ホームランボール(不確定)
ゼンザイ・コツイベント率up
・二刀流選手
・LV35:忍ぶ想い
    コツイベ率UP,得意練習率UP
・得意練習:コントロール&走塁
・金持(通常):切磋琢磨(確定)
       伝説のサヨナラ男(確定)
明神陽・二刀流選手
・肩力上限アップ
・LV35:遺伝的強者
     精神ボーナス6、コツイベント率UP
・得意練習:球速&筋力
・金持(通常):逆襲(確定)
阿久津赤光・コツイベント率up
・二刀流選手
・ミート&走塁上限アップ
・LV35:スピードこそ全て!
    得意練習率UP,練習効果UP+10%
・得意練習:走塁&変化球
・金持(通常):
①電光石火(確定)+高速ベースラン(不確定)
②トリックスター(確定)+高速ベースラン(不確定)
二刀流選手を中心に筋力経験点の不足分を明神で補い、敏捷経験点が余る傾向を阿久津で活用していくデッキ。

このデッキの特徴としては武将戦術が強いキャラが多いので、合戦を簡単に勝てるという点。
・ゼンザイ月下の舞
自軍の全兵力を中アップし、
敵軍の全兵力を小ダウン。
・塚見巴
・明神陽
・阿久津赤光
手裏剣の舞
自軍の全兵力を小アップし、
敵軍の全兵力を極小ダウン。
明神は投手キャラながらも肩力上限アップを持っている点が非常に強力。また、筋力の経験点が稼ぎやすい点や、イベントで回復も出来るといったメリットがある。

阿久津も同じく投手ながらミート&走力上限アップを持っており、コツイベントボーナスをもらえる点から戦国高校の適性がかなり高いキャラ。

阿久津とゼンザイはともにイベントで走力のコツを取得することが可能。そのため、敏捷ポイントを大量に節約できるので、電光石火+高速ベースランや、千代姫の牛若丸など敏捷ポイントを大量に必要とする金持も楽に取得できる点が◎。

戦国高校のシステムと立ち回り解説。

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天下統一コマンドや合戦、計略などの高校固有のシステムについての解説。経験点最大化の立ち回りや、投手/野手の獲得できる金持について。

また、より詳細に解説+基本を理解した人向けの解説はこちら。 総経験点20,000以上(PGランク以上目標)の育成方法について。



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【パワプロ】番堂長児のオススメデッキ編成。育成にオススメの高校は??

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番堂長児の評価&オススメデッキは??

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番堂長児・得意練習:打撃
・ミート上限アップ
・調査中

・金持
[野手]不動の4番(確定)or 広角砲(確定)
[投手]ド根性(確定)
2020年11月の銭ペナオールスターズ報酬として登場した番堂長児。 得意練習打撃、ミート上限アップと打撃中心のキャラ能力となっている。

能力としては、得意練習2種持ちや高査定の金持イベキャラと比較し劣る。そのためタッグボーナスや、やる気効果アップといったボーナステーブル次第ではデッキに組み込める可能性もある。

番堂長児の評価&オススメの高校は??

調査中

番堂長児のキャラ評価は??

調査中

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【パワプロアプリ】戦国高校のシナリオは?新キャラの能力について。

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戦国高校のシナリオ内容は??

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2020年の冬に6周年と同時に実装される予定の戦国高校

11/26のアップデート後の実装が予想されており、新シナリオの内容が一部情報公開されている。 現在公開されている情報としては、

・主人公が戦国時代へタイムスリップ
おしるこ姫(パワプロ2011で登場)が登場
・戦国時代と現在の高校野球を行き来する
・天下統一と甲子園出場を目指す
天下統一コマンドで攻める国を選ぶ
・陣取り要素のマップ要素が登場
・攻める相手や地域で練習コマンドの経験点が変化する
・刀/槍/弓など選手の兵種相性要素がある
「計略」要素があり、陣形などを取得していく
といったシナリオ内容が公開されている。

シナリオは大きく変更されているが2013年に発売された実況パワフルプロ野球2013の戦国工業高校を踏襲した内容となっている。

戦国高校の登場キャラクターは??

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おしるこ姫や織田信長、そのほか武田信玄や上杉謙信など戦国大名も登場し、戦国時代で天下統一を目指していくというストーリー。

登場するイベキャラは、ゼンザイ・浮見葉勘(うかみようかん)・郡司知将(ぐんじともまさ)・千代姫(ちよひめ)が登場する。

ゼンザイ

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・得意練習はコントロール&走力
・金持:[野手]切磋琢磨/伝説のサヨナラ男
   [投手]サクラフブキ(オリ変)&強心臓or驚異の切れ味

浮見葉勘(うかみようかん)

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・得意練習は筋力
・走力/肩力上限アップ
・金持:[野手]エースキラー[投手]勝利の星

郡司知将(ぐんじともまさ)

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・得意練習は肩
・金持:[野手]看破[投手]闘魂

千代姫(ちよひめ

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・得意練習はメンタル
・補給上限アップ
・金持:[野手]牛若丸/ホームランボール
[投手]ミスターゼロ/勝利の星

明智光秀も登場!!

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2021/1に追加された新キャラ明智光秀。戦国高校のシナリオ固有キャラとして登場していたが、イベキャラとして正式に登場した。

戦国高校の固有キャラとして適性がかなり高く、コツイベント率アップが非常に高い点が特徴。



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戦国高校のサクセスの立ち回りについて。

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天下統一コマンドや合戦、計略などの高校固有のシステムについての解説。経験点最大化の立ち回りや、投手/野手の獲得できる金持について。

戦国高校のサクセス攻略&デッキ編成。





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羽吹一歩(はぶきいっぽ)の評価とオススメデッキ編成。
ゼンザイの評価とオススメデッキ編成。育成にオススメの高校は??
[キング]阿麻央真の評価とオススメデッキ編成。


【期間限定アイテム】ミッキーマウス像/ミニーマウス像の使い方と活用方法。

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【ミッキー&フレンズコラボ】期間限定アイテム登場。

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11/6~11/26(木)の期間限定でパワプロ×ミッキー&フレンズコラボが開催中。

コラボキャラとして[ミッキーマウス]八尺巫女子・[ミニーマウス]小嵐リョウ・[ドナルドダック]美園千花といった3キャラが登場している。

また、期間限定の強化素材として、ミッキーマウス像・ミニーマウス像・ドナルドダック像といったアイテムも登場している。

アイテムの効果と活用方法についてのまとめ。

ミッキーマウス像の効果と活用方法。

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基本的な性能はゲドーくん像やダイジョーブ博士像と同じく、イベキャラの経験点を強化するというもの。上位のレアリティほど獲得できる経験点が増加する。

今回登場しているミッキーマウス像・ミニーマウス像・ドナルドダック像の3つはゲドーくん像プラチナ[PSR]と同じ効果があり10,240の経験点が獲得できる効果の高い強化素材となっている。

また、それぞれ、
ミッキーマウス像[ミッキーマウス]八尺巫女子
LV上限解放可能性アップ
ミニーマウス像[ミニーマウス]小嵐リョウ
LV上限解放可能性アップ
ドナルドダック像[ドナルドダック]美園千花
LV上限解放可能性アップ
上記のキャラのLV解放上限アップの可能性を高くするため、イベキャラ上限アップの育成効率がよくなる効果もある。

入手方法としては、該当期間のログイン報酬/期間限定イベントのサイコロパレード/リツイートキャンペーンで入手が可能となっている。

【パワプロアプリ】さいころパレード(ミッキー&フレンズ編)基本と攻略のコツまとめ。

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さいころパレード(ミッキー&フレンズ編)基本と攻略のコツ

最新イベントヴィランズクリーンナップ編はこちら!
【パワプロアプリ】さいころパレード[VILLAINS VISION/ヴィランズクリーンナップ編]

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11/9~11/26(木)の期間限定でサイコロパレードのミッキー&フレンズ編が開催!

今回はメイン報酬として[ミニーマウス]小嵐リョウが獲得できる!!また。チームランク報酬としてストアメダル・パワーストーン・天才の入部届けも入手できるので、この機会にアイテムをゲットしておこう!!

サイコロパレード攻略のコツ

基本の攻略としては、先のマスを確認しつつ振るさいころを決めよう
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さいころパレードで振ることができるさいころは3種類。
ふつうのさいころ1~6の目が出る
高級さいころ4~6の目が出る
低級さいころ1~3の目がでる
さいころのマップは先を確認できるため、ボーナス効果のマスまであと何マスあるかは常に意識しておこう。

特に効果大アップの赤マスは踏んでおきたいので、このマスがあるときはさいころ選択を慎重に行おう。

目確カードを活用しよう。

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目確カードはサクセスで経験点1500以上を獲得して選手育成を完了すると6枚も手に入れることができる。

さいころの回復を待つ時間も節約できるので、手が空いた時にゲットしておきたい。

ショップコインを効率よく集めよう。

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何よりも重要になってくるのがコインを集めること。コインはショップで強力なアイテムを購入するために必要なので、優先的に集めていきたい。

コインを集める方法としては、コイン獲得マス・宝箱マス・?イベントマス・試合(練習試合)での勝利となる。

このようなマスが近いときは優先的に、振るサイコロを選んで、できる限りマスを踏めるようにしよう。

とにかくこまめにサイコロを振る!

↑保有できるサイコロは最大20個まで。10分おきにサイコロが回復していく。

サイコロパレードで報酬をゲットしていくためにはとにかくサイコロを振る回数が大事。

サイコロは消費しても10分おきに回復していくが、回復上限は20個まで。そのため3時間ほどでMAXまで回復することとなる。

サイコロのマスを1週するためには40個分ほどサイコロを振る必要があるので、こまめにアプリにログインしてサイコロを振っていく必要がある。

期間限定強化素材も入手可能。

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今回のイベントではレアな強化素材としてミッキーマウス像・ミニーマウス像・ドナルドダック像といったアイテムも登場している。

サイコロパレードの報酬としても登場しているのでゲットしておこう!!

[秘めたる力]神良美砂のオススメデッキ編成。育成にオススメの高校は??

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[秘めたる力]神良美砂の評価&オススメデッキは??

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[秘めたる力]神良美砂・得意練習:打撃&肩
・ミート上限アップ+2
・肩力上限アップ+2
・試合経験点ボーナス
・得意練習率アップ20%
・タッグボーナス50%
・技術ボーナス50%
・LV35:イモータルブラッド
(タッグボーナス,筋力ボーナス)
・金持
[野手]電光石火(確定)or 心眼(不確定)
[投手]闘魂(確定)
※心眼はパワー101なら確定入手
2020年の10/28にハロウィンイベントと共に実装された[秘めたる力]神良美砂。上限アップ2種類持ちかつ、珍しい特殊能力心眼(鋭い洞察力で、相手投手が投げようとしているおおよその位置が分かることがある)を入手する事ができる。

タッグボーナスはそれほど高くないが、得意練習率アップや試合経験点ボーナスを持っているため、得意練習打撃&肩を固めたデッキでもかなり活躍できそうな能力。特にアンドロメダ高校育成やアスレテース高校では得意練習肩のデッキキャラが重要になるのでデッキ編成の汎用性もかなり高い。

上限アップ2種類+真・電光石火も狙えるため、査定の大幅アップも期待できるキャラとなっている。

[秘めたる力]神良美砂オススメの高校は?

①アンドロメダ学園高校

超特訓コマンドで大量経験点が期待できるアンドロメダ高校。基本は得意練習固めデッキでタッグ練習を連発してくため、得意練習2つ持ち+得意練習率アップの[秘めたる力]神良美砂はかなり相性がいい。

タッグボーナスの獲得経験点を底上げするためにやる気効果アップや、タッグボーナス持ちのキャラと組み合わせていきたい。

②アスレテース高校

野手育成ではかなり高い経験店が期待できるアスレテース高校。スライドストリームで大量経験点を狙っていくデッキが基本となる。

大量経験点を狙うには得意練習打撃&肩のキャラが重要。スライドストリームのタッグ練習を効果的に行うには、打撃・肩・守備のタッグが重要となるため、得意練習肩のキャラは非常に汎用性が高い。

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[秘めたる力]神良美砂の評価は??

【強化ブレインマッスル高校サクセス】投手育成のテンプレデッキ。経験点大量獲得の育成理論。

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【強化】ブレインマッスル高校投手育成のオススメデッキは?

期間限定の強化ブレインマッスル高校。ひらめき特訓の大幅パワーアップ金持取得が増加している事、複数タッグ練習が発生しやすいなどかなりメリットが大きい強化内容となっている。

また、強化ブレインマッスル共に登場した 盛本雄飛(もるもとゆうと)が能力的に超優秀。投手育成にはかなりいい環境となっている。

【強化】ブレインマッスル投手育成のオススメデッキ

虹特3種+上限アップ狙いデッキ
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[小悪魔]橘みずき・コントロール上限アップ+4
・精神ポイントボーナス
・やる気効果アップ
・タッグボーナス
・得意練習:コントロール
・金持:変幻自在(確定)
明神陽・スタミナ上限アップ
・試合経験点ボーナス
・やる気効果アップ
・タッグボーナス
・得意練習:球速&筋力
・金持:ミオストレート(不確定)+みなぎる活力(不確定)
    または強心臓(確定)
堂江竜河・コントロール上限アップ
・技術経験点ボーナス,精神経験点ボーナス
・タッグボーナス
・得意練習:球速&コントロール
・金持:闘魂(不確定)
    または怪童(確定)
    または精密機械(確定)
[好敵手]猪狩守・球速上限アップ
・球速のコツ
・試合経験点ボーナス
・得意練習:球速&変化球
・金持:[野手] 高球必打(確定)
    [投手]勇猛果敢(確定)
    またはカイザーライジング(不確定)
アサガミキョウスケ・球速のコツ
・技術経験点ボーナス,精神経験点ボーナス
・得意練習:球速&コントロール
・金持:
[野手] 芸術的流し打ち(確定)+情熱エール(不確定)
[投手] 変幻自在(確定)+ギアチェンジ(不確定)
盛本雄飛(もるもとゆうと)・変化球経験点ボーナス
・得意練習率アップ
・得意練習:変化球
・金持:[野手] ストライク送球
    [投手]怪童(確定)+鉄仮面(不確定)
虹特3種獲得+球速/スタミナ/コントロールの基礎能力上限アップの査定大幅アップを狙いに行くデッキ。

真・変幻自在([小悪魔]橘+アサガミ)+真・鉄仮面(シナリオ金持+盛本)・真・怪童(シナリオ金持+盛本or堂江)といった虹特を狙う事が可能。

[小悪魔]橘はタッグ練習での経験点アップにかなり使えるキャラ。やる気効果アップ+タッグボーナスが非常に優秀なため、3~5人タッグができれば爆発的に経験点を増加する事ができる。

新キャラの 盛本雄飛(もるもとゆうと)真・怪童と真・鉄仮面の2種虹特の獲得キャラとなるため非常に優秀となっている。

今回の強化ブレインマッスルの特徴としてシナリオ固有の獲得できる金持が下記となっている。
取得条件野手/強化版の金持投手/強化版の金持
[ひらめき特訓]
該当の特訓を行う
祝福復活
[ひらめき特訓]
投球の真髄・打撃の真髄
勝負師怪童
[ひらめき特訓]
20回以上ひらめき特訓
一球入魂不屈の魂
[ひらめき特訓]
守備の真髄・走塁の真髄
内野安打王完全制圧
[練習]
・3人以上タッグを行う
・ブレインマッスル固有キャラ有り
芸術的流し打ち鉄仮面
怪童や鉄仮面といった金持がひらめき特訓で取得できるため、盛本雄飛(もるもとゆうと)の金持取得イベントを完走できれば2種の虹特入手できるので査定が大幅に上がりやすい。

堂江に関してはコントロール上限アップ要員としてデッキに入れているが、金持の怪童が盛本と被ってしまうので闘志や精密機械を取っても良い。

筋力ポイントが足りなくなりやすいので、球速のコツがある[好敵手]猪狩とアサガミはコツイベントをぜひ発生させたいところ。

タッグ練習では球速にキャラが固まった時は複数タッグを狙っていくようにしよう。

また、今回の強化ブレインマッスルではひらめき特訓の発生立ち回りで大幅に総経験点をアップさせる事ができる。立ち回りは入念に確認しておこう。

その他の強化ブレインマッスルオススメデッキ

【期間限定】強化ブレインマッスル(脳筋)の立ち回りと解説。|パワプロアプリ攻略

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【強化】ブレインマッスルの立ち回り

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2020/10/12月~11/9月の期間限定でブレインマッスル高校が大幅強化!

今回はブレインミックスやひらめき特訓、獲得できる金持が大幅にパワーアップしている!!

得意練習2つ持ちに対応しているなどメリットがかなり多いのでこの機会に強い選手をぜひ育成しよう!!

【強化】ブレインマッスルの内容

①得意練習2つ持ちに対応

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今までは得意練習2つ持ちの選手でも、ブレインミックスで得意練習が1つになってしまっていたブレインミックス。今回のパワーアップ期間は得意練習2つ持ちに対応しているぞ!!

ブレインミックス時には得意練習変更という仕様は同じだが、一定の確率で2つ持ちの得意練習も出るようになった。

②超特殊能力(金持)取得でオールマイティ電池取得

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強化期間のシステムでオールマイティ電池が取得可能になっている。オールマイティ電池は選手の得意練習が全てになるというもの。

かなり使えるアイテムなので金持取得の影響がかなり大きい。

③ひらめき特訓の内容が充実

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得意練習の割り振りで発生するひらめき特訓が増加。経験点をかなり多く取得できるものや、金持を取得できる特訓が増加されている。

④ひらめき特訓で祝福/復活が追加取得

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ひらめき特訓の中に[野手]祝福/[投手]復活という状態が追加されている。上記のマークがついているひらめき特訓を行うことで超特殊能力を取得できるぞ!

【強化】ブレインマッスルの立ち回り

①ひらめき特訓が発生しやすい
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強化ブレインマッスルでは得意練習2つ持ち対応プラス、オールマイティ練習が実装されていることにより、ひらめき特訓の発生回数をかなり多くすることができる。

特に大量経験点が獲得できる特訓に関してはオールマイティ練習発動タイミングを狙って積極的に発生を狙おう。

②得意練習野手/投手のひらめき特訓もカバーできる
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野手育成の場合の投手得意練習や、投手育成時の野手得意練習など、ひらめき特訓で獲得が難しかった配置もオールマイティ練習でカバーが可能。

例えば野手育成時には、投手の得意練習も必要な近代5種競技などもオールマイティ電池でカバーできるので発生させやすくなっている。

近代5種競技
コントロール/変化球/筋力/走塁/肩/守備
筋力+50
敏捷+50
技術+100
精神+125
③取得できる金持数が大幅強化
強化ブレインマッスルではシナリオで獲得できる金持が増加している。
取得条件野手/強化版の金持投手/強化版の金持
[ひらめき特訓]
該当の特訓を行う
祝福復活
[ひらめき特訓]
投球の真髄・打撃の真髄
勝負師怪童
[ひらめき特訓]
20回以上ひらめき特訓
一球入魂不屈の魂
[ひらめき特訓]
守備の真髄・走塁の真髄
内野安打王完全制圧
[練習]
・3人以上タッグを行う
・ブレインマッスル固有キャラ有り
芸術的流し打ち鉄仮面

【強化】ブレインマッスルの立ち回りコツ

①3人以上タッグ>高経験点ひらめき特訓
立ち回りで意識したいのが3人以上タッグ>高経験点ひらめき特訓という点。

ひらめき特訓の獲得経験点がかなり魅力的な強化ブレインマッスルだが、タッグ練習を固めて複数タッグ発生も効率よく行なえばかなり高い経験点を狙う事ができる。

そのため、3人以上同じ練習場所に固まっている場合は複数タッグが発生するように得意練習をブレインミックスで固めよう

②オールマイティ電池はセクション3後半~4で使用
オールマイティ電池は後半に温存しておこう。金持取得のひらめき特訓の場合、下位のコツをできる限り早めに取得しておきたい点と、得意練習6個が固まっている発生難易度が高い練習はオールマイティ電池2~3個を同時に使って発生させる方が楽になる。

③ひらめき特訓は35回以上を目標に
今回ひらめき特訓のみでの獲得できる総経験点の合計は6,000~7,000点近くもの獲得ができる。

ブレインミックスが発生するのはセクション1の9月4週目~セクション4の6月4週目までの合計36ターンとなる。

今回の強化ブレインミックスでは電池をかなり集めやすいので全ターンひらめき特訓を獲得する事も可能。

そのため、毎ターンひらめき特訓の発生状況を確認し35回以上のは発生を狙っていこう。

また、体力回復の消費ターンを考慮しないといけないが、カロリーバーなどの回復アイテム、ひらめき特訓で体力回復があるもの、メンタル練習を駆使していけば休むコマンドを踏まなくても良くなる。

④彼女キャラや相棒キャラはデッキに必要なし
今回のデッキ編成では彼女キャラや相棒キャラがいない方が獲得経験点の効率が良くなる。

・ひらめき特訓でも体力回復ができる点
・複数タッグ練習の経験点が美味しい点
・彼女キャラとの練習では経験点+80のボーナスのみ
・オールマイティ電池で投手/野手の得意練習がカバーできる


といった好条件があるので、デッキ編成は選手キャラで固めよう。

オススメデッキ編成

投手育成のオススメテンプレデッキはこちら。強化シナリオにおいては過去最高レベルに投手育成に有利な内容となっている。

高査定・総経験点アップのテンプレデッキの紹介。

【ブレインマッスル(脳筋)高校サクセス】野手育成のテンプレデッキ。経験点大量獲得の育成理論。

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ブレインマッスル高校野手育成のオススメデッキは?

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ブレインミックス練習でキャラの得意練習を入れ替えることができるブレインマッスル高校

乾電池を集めて得意練習の入れ替えを駆使しつつひらめき特訓という練習を行っていくシナリオとなっている。

乾電池の集め方・得意練習の固め方・ひらめき練習の発生回数が経験点大量獲得の重要となってくる。

ブレインマッスル野手育成のオススメデッキについて紹介。

【期間限定】強化ブレインマッスルの立ち回りはこちら!

2020/10/12月~11/9月の期間限定でブレインマッスル高校が大幅強化!

今回はブレインミックスやひらめき特訓、獲得できる金持が大幅にパワーアップしている!!

得意練習2つ持ちに対応しているなどメリットがかなり多いのでこの機会に強い選手をぜひ育成しよう!!


ブレインマッスル育成の注意点

①得意練習2つ持ちが1つになってしまう
ブレインミックスを行い得意練習を変更した際、得意練習2つキャラでも強制的に1つになってしまう。強キャラは得意練習複数持ちが多いが、この仕様は理解しておこう。

②二刀流キャラは投手・野手練習でミックス
投手・野手二つのポジションをもつキャラは得意練習のミックスが両方の練習が含まれてしまう。

③相棒キャラのエールタッグは発生しない
ブレインマッスルでは相棒キャラのエールタッグは発生しないので覚えておこう。

ブレインマッスル高校のオススメデッキは?

①やる気効果アップ+得意練習アップ固め
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カイル・モラレス・得意練習:走塁&守備
・やる気効果UP
・試合経験点ボーナス
・得意練習率アップ
・走力上限アップ2
・天音とコラボ
・LV35:和魂洋才(得意練習率UP,練習効果UP+10%)
・金持:[野手]走力バースト(確定)
    [投手] 完全燃焼(確定)
新島早紀・得意練習:打撃
・選手兼彼女キャラ
・やる気効果アップ
・[覚醒]やる気効果アップ,タッグボーナス
・金持:[野手]内角必打(確定)
納見新造・得意練習:メンタル
・ブレインマッスル固有キャラ
・やる気効果UP
・得意練習率アップ
・金持:[野手]気迫ヘッド(確定)
     [投手] ド根性(確定)
霧崎礼里・試合経験点ボーナス
・やる気効果アップ
・捕球上限アップ2
・得意練習:打撃&走塁
・LV35:白き刃(筋力ボーナス+6,コツイベ率UP)
・金持:[野手]読心術(不確定)
    [投手]精密機械(確定)
須々木清吾・得意練習:守備&メンタル
・試合経験点ボーナス
・やる気効果アップ
・得意練習率アップ
・金持:[野手]つるべ打ち(確定)
    [投手]強心臓(確定)
天音姫恋 ・得意練習:打撃&走塁
・ミート&捕球上限アップ
・得意練習率アップ
・LV35:恋愛アンテナ(タッグボーナス20%,得意練習率UP10%)
・金持:[野手]エースキラー(確定)
    [投手]完全制圧(確定)
得意練習率アップやる気効果アップを持つキャラで固めたデッキ。ブレインマッスルの場合、得意練習を固めていかに多くの複数タッグ練習を行うかが経験点の獲得に大きく影響してくる。

複数タッグかつやる気効果アップが重なれば一度のタッグ練習で1000点近くの経験点を稼ぐことも可能となっている。

体力回復要員として、選手権彼女キャラの新島を入れ、乾電池集めの固有キャラ枠として新見を入れているデッキ。

その他のブレインマッスルのオススメキャラは?

ブレインマッスルシナリオの特徴

パワプロアプリ初期に実装されたシナリオのため、選手育成においてSSランクや10,000を超える経験点獲得はかなり難しい。

シナリオ実装段階でも得意練習2つ持ちキャラがいなかったので、ブレインミックスも強制的に得意練習が1つになってしまうという仕様。

シナリオ実装当時は経験点9,000超えを目指せる高校がなかったのでブレインマッスルはかなり使えたが、今では大量経験点が難しい状況。